在2025

作者 : Ethan May 05,2025

棋盤遊戲的世界龐大而多樣,為不同的群體規模提供了一系列體驗。雖然兩人和獨奏棋盤遊戲很多,但三人遊戲的魅力通常被低估了。遊戲桌上的三重奏取得了完美的平衡,比兩人遊戲提供了更多的動態互動,同時保持輕快的步伐,而沒有大型組中可能發生的停機時間。它融合了較小和較大的格式的最佳元素,使其成為下一個比賽之夜的理想選擇。

TL; DR:最好的三人棋盤遊戲

### clank!地下墓穴

0在亞馬遜上看到它###遍及年齡:文明的新故事

0在亞馬遜上看到它###《星球大戰:外邊緣》

0在亞馬遜上看到它### lloomhaven:獅子的顎

0在亞馬遜上看到它###沙丘:帝國 - 起義

0在亞馬遜上看到它### Wingspan

0在亞馬遜上看到它### Anachrony:基本版本

0在亞馬遜上看到它### Azul棋盤遊戲

0在亞馬遜上看到它###卡斯卡迪亞

0在沃爾瑪看到它### cthulhu:死亡可能死亡

0在亞馬遜上看到它###水上領主

0在亞馬遜上看到它### Arnak失去廢墟

0在沃爾瑪看到它###北海的突襲者

0在亞馬遜上看到它###輝煌

0在亞馬遜上看到它###葡萄栽培

0在AmazonChoing為您的小組的合適遊戲中看到它可能是一個挑戰,但不要擔心 - 我們已經策劃了與三名玩家相處的一系列標題。無論您的第四個玩家在最後一刻取消還是每個人都帶來約會,這些遊戲都可以確保您的遊戲之夜仍然令人愉快。而且,如果您正在尋找較大的團體,請探索最佳的6種玩家遊戲。

薩曼莎·尼爾森(Samantha Nelson)和查理·泰爾(Charlie Theel)的貢獻。

錚錚!地下墓穴

### clank!地下墓穴

0在亞馬遜時代範圍內看到它:13歲以上的球員:2-4播放時間:45-90分鐘,到了與Clank的令人興奮的Dungeon Crawling世界!系列,戰略甲板建造符合探索的興奮。在clank!墓穴,玩家在模塊化地圖中瀏覽,為每個遊戲添加多種多樣和發現層。當您移動時,緊張局勢會增加,收集可能喚醒沉睡的龍的噪音立方體。這場比賽有三名球員,取得了完美的平衡,提供了足夠的比賽,而沒有四場比賽的等待時間。要獲得更多的地牢爬行樂趣,請查看我們的最佳地牢爬行者棋盤遊戲指南。

多年來:文明的新故事

###遍及年齡:文明的新故事

0在亞馬遜時代範圍內看到它:14歲以上的球員:2-4播放時間:120分鐘左右,穿越時代的旅程:一個新的文明故事。這個獨特的文明遊戲缺乏地圖,但用深厚的戰略層進行了補償。指導您的文明從青銅時代到現代,管理資源並取悅您的人口。該遊戲的紙牌驅動力學增加了激動人心的競爭因素,而直接軍事交戰使玩家參與進來。三名球員確保了平衡的體驗,使其成為戰略愛好者的引人注目的選擇。

星球大戰:外邊緣

###《星球大戰:外邊緣》

0在亞馬遜時代範圍內看到它:14+球員:1-4播放時間:120-180少量地進入星球大戰宇宙,帶有外邊緣,玩家扮演了銀河違法者的角色。從交易到走私,您將在遇到標誌性角色的同時瀏覽邊緣,獲得技能併升級船。比賽有三名玩家,遊戲提供了充足的互動,可以豐富您的冒險,而不會逾期待遇。如果您是專營權的粉絲,請訪問我們最好的《星球大戰》棋盤遊戲列表。

格洛黑文:獅子的下巴

### lloomhaven:獅子的顎

0在亞馬遜時代範圍內看到它:14+球員:1-4播放時間:30-120 Minutesexperienciencienciencienciencienciencienciencienciencienciencienciencience:30-120 Minutesexperience與Gloomhaven:獅子的頜骨:jaws jaws in-a-box。這個簡化的版本提供了通向合作《地牢探索世界》世界的訪問條目。每個角色的獨特甲板為遊戲玩法增添了深度,需要戰略卡管理來克服挑戰。競選格式非常適合三人組成的團隊,增強了成就感和友情的感覺。有關更多RPG冒險,請查看我們的最佳RPG棋盤遊戲的首選。

沙丘帝國:起義

###沙丘:帝國 - 起義

0在亞馬遜時代範圍內看到它:13歲以上的球員:1-6播放時間:60-120分鐘,以追隨《沙丘2》的電影體驗,使用Dune Imperium:起義更深入地進入其宇宙。當玩家建立甲板並管理資源時,該遊戲將軍事戰略與政治機動融為一體。動態遊戲循環獎勵戰略計劃和適應性。三名玩家創造了一個競爭環境,而不會壓倒董事會空間,這是戰略深度粉絲的令人興奮的選擇。有關原始遊戲的更多信息,請閱讀我們對Dune Imperium的評論。

翼展

### Wingspan

0在亞馬遜時代範圍內看到它:10+球員:1-5播放時間:40-70分鐘,在寧靜的Wingspan世界中,玩家建立了自己的鳥類保護區。憑藉令人驚嘆的插圖和引人入勝的機制,該遊戲提供了策略和美麗的愉悅融合。每隻鳥的獨特能力都與您的庇護所相互作用,從而產生了豐富的效果。三名球員取得了完美的平衡,促進了比賽而不會減慢比賽的速度。有關這種以這種性質為主題的寶石的更多信息,請閱讀我們對Wingspan及其以龍為主題的衍生產品Wyrmspan的動手評論。

Anachrony

### Anachrony:基本版本

0在亞馬遜年齡範圍內看到它:14歲以上的球員:2-4個比賽時間:每個玩家Anachrony 30分鐘,玩家與時間比賽,為即將來臨的小行星撞擊做準備。部署具有獨特能力的工人,包括機甲飛行員,並利用時間裂紋從未來借用資源。遊戲的複雜性和可重播性閃耀著勝利的多種途徑和不同的派系探索。增強您的未來不完美和時間擴展的經驗,從而更具戰略性的深度。

阿祖爾

### Azul棋盤遊戲

0在亞馬遜時代範圍內看到它:8+球員:2-4播放時間:30-45 Minsazul是一個視覺上令人驚嘆且易於學習的遊戲,非常適合家庭遊戲之夜。玩家競爭通過從中央市場起草瓷磚來創造最美麗的馬賽克。戰略安置和預期對手的舉動為這款引人入勝的遊戲增加了深度。放置瓷磚的觸覺滿意度使它很高興玩。有關詳細的外觀,請查看我們對Azul的動手評論,並探索其各種擴展。

卡斯卡迪亞

###卡斯卡迪亞

0在沃爾瑪年齡範圍內看到它:10+球員:1-4播放時間:30-45 Minscascadia邀請玩家建立一個受西北太平洋啟發的蓬勃發展的生態系統。每場比賽都有各種得分的進球,帶來了新的挑戰。瓷磚代表不同的地形和動物,旨在創造和諧的模式。戰略深度和舒緩的主題使其成為家庭的絕佳選擇。有關此引人入勝的家庭棋盤遊戲的更多信息,請閱讀我們的Cascadia棋盤遊戲評論。

克蘇魯:死亡可能死亡

### cthulhu:死亡可能死亡

0在亞馬遜時代範圍內看到它:14歲以上的球員:1-5播放時間:90分鐘Cthulhu:死亡可能死亡,玩家面臨著已經在地球上面對的長老眾神面臨的挑戰。由於調查人員和威脅的多樣化,遊戲的可重複性很高,遊戲的合作性質與三名玩家相關。詳細的縮影增加了沉浸式的體驗,這是Lovecraftian恐怖粉絲的令人興奮的選擇。

沃特深處的領主

###水上領主

0在亞馬遜年齡範圍內看到它:12+球員:2-5播放時間:1-2個小時的Water-Deeps提供了一個引人入勝的工人安置遊戲介紹,這是標誌性被遺忘的領域。玩家擔任秘密領主的角色,招募冒險家完成任務並建立影響力。該遊戲的戰略深度和主題元素使其成為D&D粉絲中的最愛。為了獲得更具競爭力的體驗,請考慮Skullport擴展的無聊。

阿納克(Arnak)的遺址

### Arnak失去廢墟

0在沃爾瑪年齡範圍內看到它:12+球員:1-4播放時間:每個Playerlost Arnak的遺跡30分鐘結合了工人的位置和甲板,以尋求發現一個神秘島嶼的秘密。遊戲帶著多種勝利和直接競爭獎勵的途徑,提供了豐富的戰略選擇。平衡的遊戲板可確保三名玩家的引人入勝的體驗,並提供一個獨奏變體。

北海的突襲者

###北海的突襲者

0在亞馬遜時代範圍內看到它:12+球員:2-4播放時間:60-80分鐘,您在北海的突襲者中內心的維京人,這是一個工人安置遊戲,您可以在其中組裝船員和突襲的定居點。戰略船員的選擇和資源管理是成功的關鍵,秘密產品對酋長的貢獻增加了。該遊戲的快速步伐和主題深度使其成為三名玩家的引人注目的選擇。

輝煌

###輝煌

0在亞馬遜時代範圍內看到它:10+球員:2-4播放時間:30分鐘的Plendor是一款適合家庭的快節奏的寶石交易遊戲。玩家通過收集寶石令牌來購買發展並吸引貴族來建立珠寶帝國。遊戲的簡單性和戰略深度使其對所有年齡段的玩家都很愉快。有效的資源管理和長期計劃是勝利的關鍵。

葡萄栽培

###葡萄栽培

0在亞馬遜年齡範圍內看到它:13歲以上的球員:1-6遊戲時間:45-90分鐘,葡萄栽培,玩家繼承了托斯卡納葡萄園,並努力將其轉變為繁榮的企業。通過季節管理葡萄園,種植藤蔓,建築結構和衰老的葡萄酒。遊戲的迷人主題和戰略層次使它成為三個玩家的令人愉快的選擇。當您通過遊戲玩法了解其生產過程時,請享用一杯葡萄酒。