排名前25個PS1遊戲

作者 : Ryan Jun 16,2025

自從最初的PlayStation上架以來已經有30多年了,儘管遊戲技術從那以後就顯著提高了PS1對行業和流行文化的影響不可否認。該遊戲機向一代人介紹了開創性的遊戲玩法,身臨其境的講故事和難忘的角色。

從Crash Bandicoot到Spyro,PS1是有史以來最具標誌性的視頻遊戲專營權的所在地。但是哪些標題確實經受了時間的考驗?我們列出了我們認為是有史以來25種最佳PS1遊戲的列表,包括傳奇的獨家產品和永恆的經典作品,這些遊戲有助於定義一個時代。


有史以來最好的PS1遊戲

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25。說唱歌手Parappa

**開發人員:** nanaon-sha | **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1996年12月6日

在像吉他英雄舞蹈革命之類的節奏遊戲開始之前,說唱歌手帕拉帕(Parappa)以其獨特的音樂和遊戲方式融合了這條小徑。這個古怪的標題由一隻名為Parappa的公寓,說唱的狗,在許多其他PS1遊戲的“極端”美學中脫穎而出。憑藉引人入勝的音樂和迷人的藝術風格,它成為了邪教的經典作品 - 如此鍾愛,以至於它在​​遊戲史上十大狗中佔據了一席之地。


24。奇德世界:安倍的oddysee

圖片來源:Oddworld居民
開發人員: Oddworld居民|發布者: GT Interactive |發布日期: 1997年9月18日

奇特而出色的動作,拼圖解決和平台化的混合在一起, oddworld:安倍的oddysee提供了一個超現實的故事情節,讓人聯想到反烏托邦科幻小說。玩家控制安倍晉三,這是一個試圖逃脫他的外星人霸主奴役的泥濘。該遊戲的古怪角色設計,深度知識和創新的機制使它成為了傑出的體驗。它的遺產通過蒙克(Munch)的奧迪塞(Oddysee)《陌生人的憤怒》(Stranger's Wrath)等續集生存。


23.撞車班迪托3:扭曲

**開發人員:**頑皮的狗| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1998年10月31日

頑皮狗心愛的三部曲中的第三篇文章通過時間旅行的冒險和更加多樣化的設計擴展了該系列。儘管扭曲仍然不如皮層打擊那樣具有挑戰性,但仍然帶來了有趣的平台挑戰和令人難忘的車展。後來,它在崩潰的Bandicoot N. Sane Trilogy中得到了振興,讓現代觀眾重新發現了其魅力。


22。蜘蛛俠

**開發人員:** Neversoft | **發布者:** Activision | **發布日期:** 2000年8月30日

Neversoft的Spider-Man設定了超級英雄遊戲的標準。它捕獲了Spidey的流體運動 - 在建築物,攀岩和雜技作戰之間旋轉,具有令人驚訝的準確性。它充滿了奇妙的複活節彩蛋和可解鎖的服裝(包括蜘蛛俠2099),它仍然是有史以來最具影響力的超級英雄冠軍之一。


21。巨型人傳說2

**開發人員:** capcom | **發布者:** capcom | **發布日期:** 2000年10月25日(NA)

Mega Man Legends 2通過更深入的講故事和精緻的3D Action-Adventure遊戲玩法提升了專營權。它建立在第一款遊戲的基礎上,提供更精緻和身臨其境的體驗。對於許多粉絲來說,它仍然是《巨人》系列中最被低估的作品之一。


20。猿逃脫

圖片來源:索尼
開發人員:索尼計算機娛樂|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1999年6月18日

猿逃脫在普及雙軸控制器方面發揮了作用。負責使用呼啦圈和遙控汽車等小工具捕獲調皮的猴子,鼓勵玩家以創造性的方式與模擬棒進行互動。當黑猩猩在2016年逃離日本動物園時,遊戲也有意外的現實生活,這是遊戲的前提。


19。撞車隊賽車

**開發人員:**頑皮的狗| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1999年9月30日

馬里奧·卡丁(Mario Kart)之前,撞車隊賽車在卡丁車賽車類型中雕刻了自己的利基市場。 CTR具有強大的角色,聰明的武器和基於技能的漂流系統,成為粉絲的最愛。它的2019年翻拍, Crash Team Racing Nitro-Fuel ,將游戲重新引入了新的觀眾。


18。虹吸過濾器

圖片來源:索尼
開發人員: Eidetic Games |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1999年1月31日

靈感來自金屬齒輪固體GoldeneyeSiphon Filter將隱身和動作融合到引人注目的間諜驚悚片中。得益於各種武器和撤離選項,玩家可以通過多種方式處理任務。在隨後的無數戰術射擊遊戲中可以看到它的影響。


17。靈魂掠奪者:凱恩的遺產

**開發人員:**水晶動力學| **發布者:** eidos Interactive | **發布日期:** 1998年4月1日

靈魂掠奪者的背叛和復仇的哥特式故事:凱恩(Kain)的遺產重新定義了敘事驅動的動作冒險遊戲。憑藉其豐富的世界建設,雙重跨越的遍歷力學和由艾米·亨尼格(Amy Hennig)寫的故事,它成為了邪教經典。儘管急於結局,但它仍然是PS1時代最大氣的頭銜之一。


16.最終幻想戰術

開發人員: Square | **發布者