精靈寶可夢 FireRed“Kaizo IronMon”挑戰被主播 PointCrow 征服

作者 : Allison Jan 21,2025

Twitch主播PointCrow曆經千辛萬苦,最終完成了《口袋妖怪火紅》的“究極鐵單精靈”挑戰!他使用一隻火精靈,經過長達15個月、數千次重置後,終於取得了勝利。讓我們一起來了解一下這項令人敬佩的成就以及挑戰本身。

Pokemon FireRed

主播在“究極鐵單精靈”挑戰下通關遊戲

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人氣Twitch主播PointCrow在曆時15個月,數千次重置後,完成了極具挑戰性的《口袋妖怪火紅》遊戲通關。這項名為“究極鐵單精靈”的挑戰,將傳統的Nuzlocke玩法提升到了一個全新的高度。

僅能使用一隻精靈,戰勝四大天王幾乎是不可能的。然而,經過一係列艱難的戰鬥後,他90級的火精靈最終擊敗了冠軍藍的土居忍士,正式完成了“究極鐵單精靈”挑戰。他激動得熱淚盈眶,喊道:“3978次重置和一個夢想!我們做到了!”

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作為“鐵單精靈挑戰”中最難的變體之一,它限製玩家隻能使用一隻精靈與訓練家戰鬥,且精靈的屬性和招式都是隨機的。此外,玩家隻能使用基礎屬性值低於600的精靈(但允許進化後屬性值超過600的精靈)。完整的規則列表很長,這些規則的設立就是為了讓挑戰者麵臨極大的難度。

雖然PointCrow並非第一個完成這項挑戰的人,但他堅持完成挑戰的精神仍然值得稱讚。

Nuzlocke:所有口袋妖怪挑戰的源頭

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Nuzlocke挑戰起源於加州編劇Nick Franco。2010年,他在4chan的遊戲板塊上發布漫畫,展示了他根據一套極端規則進行的《口袋妖怪紅寶石》遊戲流程。之後,這項挑戰在4chan之外也獲得了關注,許多口袋妖怪玩家受到啟發,嚐試了這種獨特的體驗。

最初,隻有兩條規則。第一條規則允許挑戰者在每個新地點隻捕捉一隻精靈。第二條規則規定,如果一隻精靈暈倒,就必須放生。除了難度增加之外,Franco在他的網站上解釋說,這“讓他比以往任何時候都更關心他的精靈夥伴”。

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自從Nuzlocke挑戰出現以來,許多玩家引入了新的限製,使遊戲更具趣味性和挑戰性。例如,一些玩家使用他們遇到的第一隻野生精靈,或者完全避免任何野生精靈的遭遇。其他人甚至會隨機化初始精靈,為他們的遊戲流程增加意想不到的轉折。然而,玩家可以根據自己的喜好調整這些規則。

到了2024年,新的口袋妖怪挑戰被創造出來考驗玩家,包括“鐵單精靈挑戰”。目前,甚至還有比PointCrow所經曆的更難的等級:“生存鐵單精靈”。這個變體增加了更嚴格的規則,例如限製玩家隻治療十次,並在麵對第一個道館之前最多隻能購買20個藥劑。