Minecraft: Story Mode 展開了一場備受期待的五集冒險之旅,既定的傳說逐漸消失,新的神話誕生。 它提供了與《我的世界》核心遊戲玩法不同的敘事體驗,將冒險與獨特的風格和元素融為一體,對經驗豐富的玩家和新手都有吸引力。
傳奇靈感
一段被遺忘已久的英雄傳奇,以一條惡龍和四位戰勝它的勇敢戰士為背景。這一遺產雖然鮮為人知,但引起了傑西和朋友們的共鳴,他們在小鎮上過著平凡的生活。
意外的挫折
傑西的非傳統團隊——三人加一頭豬——在城鎮建設競賽中麵臨嘲笑。 這帶來了意想不到的發現,推動他們走向更大的冒險。
古怪的角色和幽默
第一章充滿魅力,不乏幽默的對話,例如“100隻雞大小的僵屍對10隻僵屍大小的雞”的辯論,凸顯了遊戲輕鬆的基調和引人入勝的角色動態。
選擇和後果
玩家做出塑造敘事的關鍵決定,從調解盟友之間的衝突到選擇在危險情況下營救誰,直接影響故事的軌跡。
“小豬聯盟”的誕生
一個看似微不足道的選擇——將他們的團隊命名為“小豬聯盟”——成為傑西同伴中反複出現的內部笑話,為他們的危險旅程增添了一絲輕鬆。
揭露反派
這一章的高潮是一個邪惡的陰謀,涉及一個由靈魂沙和頭骨製成的破壞性老板,使傑西的小鎮陷入混亂並預示著未來的衝突。
簡短但令人難忘
該章節時長約90分鍾,介紹了Olivia和Axel等人物,並暗示了他們的背景故事,為未來的發展和探索留下了充足的空間。
互動影院體驗
遊戲遵循 Telltale 的標誌性風格,將電影式的故事講述與玩家的選擇和動作序列無縫地融合在一起,在整個 Jesse 的旅程中保持玩家的參與度。
有限的探索,簡單的謎題
探索僅限於集中的部分,例如尋找丟失的豬,而謎題(例如發現秘密入口)則簡單明了且由敘事驅動,而不是過於複雜。
受 Minecraft 啟發的遊戲
遊戲機製融入了熟悉的 Minecraft 元素,例如製作和生命係統,忠實於源材料,而不會大幅改變核心遊戲體驗。
充滿希望的開始
盡管第一章篇幅簡潔,挑戰也不複雜,但其異想天開的故事講述卻引人入勝,並為後續劇集的潛在增強奠定了堅實的基礎。
協同開發
以其情景冒險遊戲而聞名的 Telltale Games 與 Mojang AB 合作開發了 Minecraft: Story Mode,打造了一個牢牢紮根於深受喜愛的 Minecraft 宇宙的敘事。
文化現象
《我的世界》已發展成為一種全球文化現象,這是不可否認的,盡管沒有傳統的敘事方式,但其沙盒遊戲玩法吸引了數百萬人。 史蒂夫、Herobrine 和末影人等角色在沒有明確的故事情節的情況下取得了標誌性的地位。
新鮮的敘事方式
Telltale Games 沒有依賴現有的 Minecraft 傳說,而是為 Minecraft: Story Mode 製作了一個原創故事,在 Minecraft 廣闊的世界中引入了新的主角和全新的敘事背景。
可玩主角
玩家扮演傑西,一個可定製的角色,可以是男性或女性,與一群不同的同伴一起,在一個由五部分組成的情節傳奇中開始穿越主世界、下界和末地領域的史詩冒險。
傳奇靈感
受到傳奇的石頭騎士團(由戰士、紅石工程師、悲傷者和建築師組成)的啟發,他們曾經擊敗了可怕的末影龍,傑西和朋友們在 EnderCon 上發現了令人不安的真相。
拯救世界任務
在恩德康發現一場迫在眉睫的災難,迫使傑西和他們的同伴踏上危險的任務:找到並團結石之教團。失敗可能會導致不可逆轉的全球破壞。
螢幕截圖













