Witcher 4 Ciri tranh cãi được giải quyết bởi các nhà phát triển

Tác giả : Andrew Feb 20,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsCD Projekt Red giải quyết các cuộc tranh cãi xung quanh vai trò của CIRI trong The Witcher 4 , trong khi vẫn kín tiếng về khả năng tương thích giao diện điều khiển hiện tại. Đọc trên các bản cập nhật mới nhất.

Giải quyết cuộc tranh cãi của CIRI

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsTrong một cuộc phỏng vấn ngày 18 tháng 12 với VGC, giám đốc kể chuyện Phillipp Weber thừa nhận phản ứng dữ liệu tiềm năng của việc thay thế Glem là nhân vật chính. Ông thừa nhận nhóm đã hiểu những mối quan tâm, vì sự nổi tiếng của Glem trong các tựa game trước đó. Tuy nhiên, Weber bảo vệ quyết định này, nhấn mạnh cơ hội khám phá những con đường kể chuyện mới với CIRI, một nhân vật đã được thành lập như một nhân vật chính thứ cấp trong tiểu thuyết và The Witcher 3: Wild Hunt . Ông đóng khung vai trò của Ciri như một sự tiến bộ tự nhiên của vòng cung câu chuyện của loạt phim.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsNhà sản xuất điều hành Małgorzata Mitręga nói thêm rằng bản phát hành của trò chơi sẽ cung cấp câu trả lời cho các câu hỏi kéo dài về số phận của Glem và các cốt truyện sau- Witcher 3 của các nhân vật khác. Cô thừa nhận mối quan tâm của người chơi, quy cho họ là niềm đam mê cho nhượng quyền thương mại và hứa hẹn với trò chơi sẽ là sự làm rõ cuối cùng.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsTrong khi CIRI chiếm sân khấu trung tâm, sự trở lại của Glem được xác nhận. Diễn viên lồng tiếng của anh tiết lộ vào tháng 8 năm 2024 rằng Glem sẽ góp mặt, mặc dù trong vai trò hỗ trợ, cùng với các nhân vật mới và trở lại.

Khả năng tương thích bảng điều khiển vẫn chưa rõ ràng

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsMột cuộc phỏng vấn Eurogamer ngày 18 tháng 12 với Giám đốc Sebastian Kalemba và Phillipp Weber đưa ra rất ít sự rõ ràng về khả năng tương thích giao diện điều khiển hiện tại. Trong khi Kalemba xác nhận việc sử dụng Unreal Engine 5 và bản dựng tùy chỉnh, ông từ chối chỉ định nền tảng nào sẽ hỗ trợ trò chơi, chỉ nói rằng họ nhắm đến tính tương thích PC, Xbox và PlayStation. Ông đề nghị trailer tiết lộ đóng vai trò là "điểm chuẩn tốt" cho nguyện vọng đồ họa của họ, ngụ ý sản phẩm cuối cùng có thể khác nhau.

Một cách tiếp cận phát triển mới

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsPhó chủ tịch công nghệ của CDPR, Charles Tremblay, đã tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn Eurogamer ngày 29 tháng 11 một chiến lược phát triển sửa đổi cho The Witcher 4 , nhằm tránh lặp lại các vấn đề khởi động CyberPunk 2077. Điều này liên quan đến việc ưu tiên phát triển phần cứng (bảng điều khiển) thấp hơn để đảm bảo khả năng tương thích đa nền tảng. Các bản phát hành PC và giao diện điều khiển đồng thời có khả năng, mặc dù các nền tảng được hỗ trợ vẫn chưa được xác nhận. Mặc dù thiếu các chi tiết cụ thể, các nhà phát triển đảm bảo cho người hâm mộ về cam kết của họ trong việc hỗ trợ một loạt các phần cứng, từ bảng điều khiển spec thấp đến PC cao cấp.