Resident Evil Tabletop Bure Ride: Hướng dẫn trò chơi Deluxe

Tác giả : Connor Feb 24,2025

Các trò chơi Steamforged đã mang một số nhượng quyền trò chơi video nổi tiếng lên bàn, bao gồm Monster Hunter , Devil May Cry , Sea of ​​Thief , Gears of War , và bộ phim thích ứng Elden sắp tới. Bài viết này tập trung vào bộ ba trò chơi hội đồng Resident Evil của họ: Resident Evil , Resident Evil 2 , và Resident Evil 3 .

Được phát hành vào năm 2019, 2021 và 2023 tương ứng, các trò chơi này có chung cơ chế. 1-4 người chơi điều hướng các địa điểm nguy hiểm (hành lang tối, đường phố đang cháy, phòng thí nghiệm nham hiểm) khi họ tái tạo những câu chuyện về các trò chơi video tương ứng. Các tiểu cảnh rất chi tiết đại diện cho cả những sinh vật đáng sợ và những người sống sót anh hùng.

Trò chơi và mở rộng nổi bật:

### Resident Evil: Trò chơi bảng

1See nó tại Amazon### Resident Evil: Tiền đồn ảm đạm

0see nó tại Amazon### Resident Evil 2: Trò chơi bảng

0see nó tại Amazon### Resident Evil 2 Trò chơi bảng

Không

0see nó tại Amazon### Resident Evil 2 Trò chơi hội đồng: Mở rộng kinh dị sinh tồn

0see nó tại Amazon### Resident Evil 2 Trò chơi bảng: - Mở rộng Survivor thứ 4

0see nó tại Amazon### Resident Evil 3: Trò chơi bảng

0see nó tại Amazon### Resident Evil 3: Bản mở rộng lối thoát cuối cùng

0see nó tại Amazon### Resident Evil 3 Trò chơi bảng

0see nó tại Amazon

Trò chơi liên quan đến ba giai đoạn mỗi lượt: hành động, phản ứng và căng thẳng. Người chơi có bốn hành động: di chuyển, mở/đóng cửa, tìm kiếm, giao dịch, sử dụng vật phẩm hoặc tấn công. Kẻ thù phản ứng, tiến tới hoặc tấn công người chơi đang hoạt động, người lăn lộn để trốn tránh. Giai đoạn căng thẳng liên quan đến việc vẽ thẻ với các hậu quả khác nhau.

Chiến đấu sử dụng cuộn xúc xắc so với các số liệu thống kê và khả năng vũ khí. Các cuộc tấn công thành công có thể giết chết, đẩy lùi hoặc bỏ lỡ hoàn toàn, làm nổi bật thách thức ngay cả những thây ma cơ bản có mặt. Bắn súng thu hút kẻ thù từ các phòng liền kề (nếu cửa mở), thêm chiều sâu chiến lược.

Mỗi trò chơi có nhiều kịch bản có thể chơi riêng lẻ hoặc như một chiến dịch được kết nối. Các cấp độ được xây dựng bằng cách sử dụng gạch với mã thông báo cho biết cửa ra vào, vật phẩm, v.v ... Hàng tồn kho của người chơi, sức khỏe và thông tin khác mang theo giữa các kịch bản ở chế độ chiến dịch; Trò chơi một lần cung cấp thiết bị bắt đầu và thông tin. Crossover giữa các trò chơi là có thể, cho phép trộn tính cách và gạch.

Resident Evil: Trò chơi bảng

### Resident Evil: Trò chơi bảng

1See nó tại Amazon

Mục tinh tế này cải thiện cho người tiền nhiệm của nó, giới thiệu cơ học mới. Người chơi khám phá biệt thự Spencer và các khu vực xung quanh như Jill, Chris, Rebecca hoặc Barry, bên cạnh các nhân vật hỗ trợ (Albert Wesker, Enrico Marini, Richard Aiken, Brad Vickers), người có thể thực hiện các nhiệm vụ. Câu chuyện là linh hoạt, với quyền truy cập phòng được xác định bởi khám phá vật phẩm và giải câu đố. Việc sử dụng thẻ để thiết lập dòng chảy xây dựng vị trí. Mối đe dọa dai dẳng của zombie tiêu chuẩn, có xác chết phải bị đốt cháy bằng dầu hỏa để ngăn chặn sự tái hiện dưới dạng zombie đỏ, thêm một lớp thách thức chiến lược mới. Đây là một khuyến nghị mạnh mẽ cho những người không muốn toàn bộ bộ.

Resident Evil 2: Trò chơi bảng

### Resident Evil 2: Trò chơi bảng

0see nó tại Amazon

Trò chơi ban đầu trong loạt phim Steamforged, Resident Evil 2 đưa người chơi đi qua đồn cảnh sát thành phố Raccoon và các cơ sở của Tập đoàn ô như Leon, Claire, Ada hoặc Robert. Tám kịch bản người chơi pit chống lại Lickers, chó zombie và Birkin. Mặc dù vui vẻ, nó thiếu sự tinh chỉnh của các mục sau này, với gạch tối hơn và một số vấn đề lắp ráp. Tiến trình chiến dịch tuyến tính là một sự khác biệt chính so với các tựa game sau này.

Resident Evil 3: Trò chơi bảng

### Resident Evil 3: Trò chơi bảng

0see nó tại Amazon

  • Resident Evil 3* cung cấp một chiến dịch kết thúc mở hơn so với người tiền nhiệm của nó, cho phép khám phá đa dạng của Thành phố Raccoon như Jill, Carlos, Mikhail hoặc Nikolai. Sự suy giảm của thành phố làm tăng khó khăn, bị ảnh hưởng bởi các hành động của người chơi. Cơ chế theo dõi nguy hiểm phản ánh các mối đe dọa leo thang, và bộ bài tường thuật bổ sung khả năng chơi lại. Mặc dù các thành phần trò chơi thường chất lượng cao, bản đồ kịch bản kém ấn tượng hơn các yếu tố khác. Đây là một điểm khởi đầu tốt cho những người thích trải nghiệm ít tuyến tính hơn.

Việc mở rộng cho mỗi trò chơi thêm các kịch bản mới, nhân vật, kẻ thù, vật phẩm và chế độ trò chơi, mở rộng đáng kể khả năng chơi lại và cung cấp các trải nghiệm chơi trò chơi đa dạng.