Witcher 4 Ciri kontrobersya na tinalakay ni Devs

May-akda : Andrew Feb 20,2025

Ang IMGP%CD Projekt Red ay tinutugunan ang kontrobersya na nakapalibot sa papel na pinagbibidahan ng Ciri sa The Witcher 4 , habang nananatiling masikip tungkol sa pagiging tugma ng kasalukuyang-gen console. Magbasa para sa pinakabagong mga pag -update.

pagtugon sa kontrobersya ng Ciri

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devssa isang pakikipanayam sa ika -18 ng Disyembre sa VGC, kinilala ng naratibong direktor na si Phillipp Weber ang potensyal na pag -backlash ng pagpapalit kay Geralt bilang protagonist. Inamin niya na naunawaan ng koponan ang mga alalahanin, dahil sa katanyagan ni Geralt sa mga nakaraang pamagat. Gayunpaman, ipinagtanggol ni Weber ang desisyon, na binibigyang diin ang pagkakataong galugarin ang mga bagong avenues sa pagsasalaysay kasama si Ciri, isang karakter na naitatag bilang pangalawang protagonista sa mga nobela at The Witcher 3: Wild Hunt . Nag -frame siya ng papel ni Ciri bilang isang natural na pag -unlad ng arko ng salaysay ng serye.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsExecutive Producer Małgorzata Mitręga Idinagdag na ang paglabas ng laro ay magbibigay ng mga sagot sa matagal na mga katanungan tungkol sa kapalaran ni Geralt at iba pang mga character na post- witcher 3 storylines. Kinilala niya ang mga alalahanin sa player, na nag -uugnay sa kanila sa pagnanasa sa prangkisa at nangangako ng laro mismo ang magiging pangwakas na paglilinaw.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsHabang ang Ciri ay tumatagal ng entablado sa entablado, nakumpirma ang pagbabalik ni Geralt. Inihayag ng kanyang boses na aktor noong Agosto 2024 na itatampok ni Geralt, kahit na sa isang sumusuporta sa papel, kasama ang mga bago at nagbabalik na mga character.

Ang pagiging tugma ng console ay nananatiling hindi malinaw

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsIsang pakikipanayam sa ika-18 ng Disyembre ng Eurogamer kasama ang direktor na si Sebastian Kalemba at Phillipp Weber ay nag-alok ng kaunting kalinawan sa pagiging tugma ng kasalukuyang-gen console. Habang kinumpirma ni Kalemba ang paggamit ng Unreal Engine 5 at isang pasadyang build, tumanggi siyang tukuyin kung aling mga platform ang susuportahan ang laro, na nagsasabi lamang na naglalayon sila para sa pagiging tugma ng PC, Xbox, at PlayStation. Iminungkahi niya na ang Reveal Trailer ay nagsisilbing isang "magandang benchmark" para sa kanilang mga graphic na hangarin, na nagpapahiwatig ng pangwakas na produkto ay maaaring magkakaiba.

Isang bagong diskarte sa pag -unlad

Ang Bise Presidente ng Teknolohiya ng IMGP%CDPR, Charles Tremblay, ay nagsiwalat sa isang panayam ng Nobyembre 29 na Eurogamer isang binagong diskarte sa pag -unlad para sa The Witcher 4 , na naglalayong maiwasan ang pag -uulit ng mga isyu sa paglulunsad ng Cyberpunk 2077. Ito ay nagsasangkot ng pag-prioritize ng pag-unlad sa mas mababang spec hardware (console) upang matiyak ang pagiging tugma ng cross-platform. Ang sabay -sabay na paglabas ng PC at console ay malamang, kahit na ang mga suportadong platform ay nananatiling hindi nakumpirma. Sa kabila ng kakulangan ng mga detalye, tiniyak ng mga developer ang mga tagahanga ng kanilang pangako sa pagsuporta sa isang malawak na hanay ng mga hardware, mula sa mga low-spec na mga console hanggang sa mga high-end na PC.