Ang Soul Tide ay ang pinakabagong laro ng Gacha upang ipahayag ang EOS nito
Malapit na ang paglalakbay ng Soul Tide. Ang mga nag -develop ng IQI Games at Publisher Lemcnsun Entertainment ay inihayag ang pagtatapos ng serbisyo (EO) ng laro. Matapos ang isang dalawang taong at sampung buwan na pagtakbo mula noong pandaigdigang paglulunsad ng mobile, ang Soul Tide ay opisyal na isasara sa ika-28 ng Pebrero, 2025.
Petsa ng EOS ng Soul Tide:
Ang laro ay hindi magagamit para sa pag-download mula sa play store kaagad, at ang lahat ng mga in-app na pagbili ay hindi pinagana. Ang anumang natitirang mga mapagkukunan ng in-game ay dapat gamitin bago ang pag-shutdown, dahil ang lahat ng data ng laro ay permanenteng tatanggalin.
Gayunpaman, ang isang pangwakas na pag-update ng nilalaman ay binalak bago ang EOS, na nag-aalok ng isang espesyal na pagpapadala para sa mga dedikadong manlalaro. Ang mga detalye ay ibubunyag sa lalong madaling panahon sa pamamagitan ng opisyal na X account.
Tumingin sa likod ng Tide:
Ang Soul Tide ay isang natatanging dungeon crawler na nagtatampok ng turn-based na labanan, Anime Girl Collection, Home Simulation, at Dungeon Exploration Element. Sa una ay pinakawalan sa Japan noong 2021, nakatakda ito sa isang pantasya na mundo na nasira ng mga mangkukulam. Isinasama rin ng laro ang mga mekanika ng Dating Sim at Roguelite.
Sa una, ang Soul Tide ay nakatanggap ng mga positibong pagsusuri, pinuri para sa gameplay at estilo ng sining ng kwento. Hindi tulad ng maraming mga laro sa GACHA, ang mga character nito ay nagtataglay ng makabuluhang lalim.
Sa kasamaang palad, sa paglipas ng panahon, ang mga hamon ay lumitaw, kabilang ang hindi kanais -nais na mga rate ng GACHA, isang hindi sinasadyang interface ng gumagamit, at hindi pantay na pagsasalin.
Habang ang laro ay nananatiling maa -access sa Google Play Store para sa mga may natitirang mga mapagkukunan, ang paparating na pagsasara nito ay minarkahan ang pagtatapos ng isang panahon.
Para sa higit pang mga balita sa paglalaro, tingnan ang aming paparating na artikulo sa pagpapaliban ng Olympic Esports Games 2025.






