DOOM: Ang Madilim na Panahon ay magpapakilala sa sarili nitong Marauder
Si Agadon the Hunter, isang bagong-bagong kaaway na pinapalitan ang Marauder, ay hindi lamang pag-upgrade. Ang natatanging kaaway na ito ay pinaghalo ang mga katangian ng ilang mga nakaraang mga bosses, ipinagmamalaki ang kakayahang umigtad, umiwas sa mga pag -atake, at kahit na ang mga deflect na mga projectiles na inilunsad ng Doom Slayer. Maghanda para sa isang magkakaibang arsenal ng mga pag -atake ng combo, na hinihingi ang kasanayan ng Sawtooth Shield - isang mekaniko na nakapagpapaalaala sa Sekiro: Ang mga anino ay namatay nang dalawang beses , isang laro na labis na nakakaimpluwensya sa mga nag -develop. Ang Agadon Encounter ay nagsisilbing pangwakas na pagsubok ng iyong mga kasanayan, isang pangwakas na pagsusulit na nagpapakita ng lahat ng natutunan mo sa buong laro.
Ang mga nag -develop, na kinikilala ang feedback ng manlalaro tungkol sa mapaghamong kalikasan ng Marauder, ay hindi iniwan ang konsepto ng isang mahirap na laban sa boss. Naniniwala sila na ang mga manlalaro ay handa na para sa isang makabuluhang hamon, ngunit kinikilala na ang mga isyu ng Marauder ay hindi mula sa kahirapan mismo, ngunit mula sa biglaang pagpapakilala at kawalan ng paliwanag.
Larawan: reddit.com
Ang pag -asa ng Marauder sa dati nang hindi nagamit na mga mekanika sa kampanya ay humantong sa pagkabigo ng player dahil sa biglaang paglipat ng bilis ng gameplay. DOOM: Nilalayon ng Madilim na Panahon na iwasto ito sa isang mas maayos na pagpapakilala ng mga mekanika at pinahusay na paghahanda ng player.
DOOM: Ang Dark Ages ay naglulunsad ng Mayo 15, 2025, sa mga kasalukuyang-gen console (PS5, Xbox Series X | S) at PC (Steam).




