Ang mga manlalaro ng Assassin's Creed Shadows ay hindi makaligtaan ang nilalaman sa pamamagitan ng pagdikit sa isang character
Ang Assassin's Creed Shadows 'lead developer ay tinitiyak ang mga manlalaro na ang pagpili ng isang solong kalaban ay hindi makabuluhang makakaapekto sa kanilang karanasan. Nagtatampok ang laro ng dalawang mapaglarong character: Naoe, isang babaeng Shinobi, at Yasuke, isang makasaysayang Samurai ng Africa, na ang pagsasama ay nakabuo ng pre-release na talakayan.
Ang mga alalahanin ay lumitaw na ang pagtuon sa isang character ay maaaring humantong sa nawawalang mga mahahalagang puntos ng balangkas o gameplay. Tinalakay ng Creative Director na si Jonathan Dumont ang mga alalahanin na ito, na naglalarawan ng kanyang sariling balanseng diskarte: "Lumipat ako sa pagitan ng mga character nang pantay-pantay, marahil 3-5 na oras sa isa, pagkatapos ay 2-3 kasama ang isa pa."
Gayunpaman, nilinaw ni Dumont na ang mga manlalaro ay hindi magiging makabuluhang kapansanan sa pamamagitan ng pabor sa isang karakter. Habang ang bawat kalaban ay ipinagmamalaki ang mga natatanging pagkakasunud -sunod ng pagbubukas at mga personal na storylines, ang salaysay ng laro ay umaangkop sa pagpipilian ng manlalaro. Hinihikayat niya ang mga manlalaro na unahin ang kanilang ginustong karakter: "Hindi ka makaligtaan ng marami. Nakasalalay ito sa iyong playstyle. Tingnan kung paano ang laro ay umaangkop sa iyong pagpili ng character. Ang bawat isa ay may natatanging mga pagpapakilala at pakikipagsapalaran, ngunit ang pangunahing karanasan ay madaling iakma. Piliin ang iyong paboritong; ang kuwento ay mag -aayos."






