Status na 'Makulit na Aso ng Europe' ang Katayuan ni Alan Wake 2 Devs Eye
Ang ambisyon ng Remedy Entertainment ay maging isang nangungunang puwersa sa industriya ng paglalaro. Dahil sa inspirasyon ng Naughty Dog, partikular sa kanilang Uncharted series, layunin ng Remedy na maging "Europe's Naughty Dog," ayon sa direktor ng Alan Wake 2 na si Kyle Rowley.
Si Rowley, sa isang panayam sa Behind The Voice podcast, ay nagdetalye kung paano hinubog ng aspirasyon na ito ang Quantum Break at, pagkatapos, si Alan Wake 2. Tahasang sinabi niya ang kanilang layunin: ang maging katumbas sa Europe ng kilalang studio.
Malinaw ang impluwensyang ito sa cinematic presentation ni Alan Wake 2, na pinuri dahil sa mga nakamamanghang visual at nakakahimok na salaysay nito. Ang tagumpay ng laro ay matatag na itinatag ang Remedy bilang isang nangungunang developer sa Europa.
Ang mga hangarin ng Remedy ay lumampas sa genre ng horror. Ang kahusayan ng Naughty Dog sa mga cinematic single-player na karanasan, na ipinakita ng Uncharted at The Last of Us (ang huli ay isang record-breaking award winner), ay nagsisilbing benchmark.
Higit sa isang taon pagkatapos ng paglunsad, patuloy na nakakatanggap si Alan Wake 2 ng mga update na nagpapahusay sa gameplay sa lahat ng platform. Kasama sa mga pagpapahusay na ito ang mga makabuluhang pag-optimize para sa PS5 Pro, na nagpapakilala ng "Balanced" na graphics mode na pinagsasama ang pinakamahusay na Performance at Quality mode.
Pinapino din ng mga update na ito ang mga graphical na setting para sa mas malinaw na frame rate at mas malinaw na mga visual, kasama ang pagtugon sa mga maliliit na bug na nakakaapekto sa gameplay, partikular na sa loob ng Lake House expansion.





