Sony เตือนผู้ใช้ PS5 ไปยังพีซี
กลยุทธ์พอร์ตพีซีของ Sony: ไม่มีข้อกังวลเกี่ยวกับการสูญเสียของผู้ใช้ PS5
Sony ไม่กังวลเกี่ยวกับการสูญเสียผู้ใช้ PlayStation 5 (PS5) ไปยังเกมพีซีตามเจ้าหน้าที่ของ บริษัท คำแถลงนี้เกิดขึ้นท่ามกลางการอภิปรายที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับกลยุทธ์การเผยแพร่พีซีที่ขยายตัวของ Sony
การจู่โจมของ Sony ในตลาดพีซีเริ่มขึ้นในปี 2020 ด้วย Horizon Zero Dawn และได้เร่งความเร็วโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากได้รับซอฟต์แวร์ Nixxes ในปี 2021 ข้อเสนอการขายที่ไม่เหมือนใครของ PS5 อย่างไรก็ตามการประเมินของ Sony คือความเสี่ยงนี้น้อยมาก ตัวแทน บริษัท ระบุในช่วงปลายปี 2024 นักลงทุนถาม - ตอบว่าพวกเขาไม่ได้สังเกตแนวโน้มที่สำคัญของผู้ใช้ PS5 ที่เปลี่ยนไปใช้พีซีและไม่ได้มองว่าเป็นภัยคุกคามที่สำคัญ
ยอดขาย PS5 ยังคงแข็งแกร่งแม้จะมีพอร์ตพีซี
ความเชื่อมั่นนี้ได้รับการสนับสนุนโดยตัวเลขการขาย PS5 เมื่อวันที่พฤศจิกายน 2567 มีการขาย 65.5 ล้านหน่วย PS5 โดยสะท้อนให้เห็นถึงวิถีการขายของ PS4 อย่างใกล้ชิด (มากกว่า 73 ล้านคนในช่วงสี่ปีแรก) Sony ให้ความสำคัญกับปัญหาซัพพลายเชน PS5 เป็นหลักในระหว่างการระบาดใหญ่แทนที่จะแข่งขันจากพอร์ตพีซี ยอดขาย PS5 ที่ยั่งยืนชี้ให้เห็นว่าการเปิดตัวพีซีไม่ได้ส่งผลกระทบต่อการอุทธรณ์ของคอนโซลอย่างมีนัยสำคัญ
ความมุ่งมั่นของ Sony ต่อพอร์ตพีซีไม่เพียง แต่ดำเนินการต่อ แต่ทวีความรุนแรงมากขึ้น ในปี 2567 ประธานาธิบดีฮิโรกิโทกีได้ประกาศวิธีการ "ก้าวร้าว" มากขึ้นโดยมีเป้าหมายที่จะทำให้หน้าต่างการเปิดตัวสั้นลงระหว่างรุ่น PS5 และพีซี Marvel's Spider-Man 2 เปิดตัวในพีซี 30 มกราคมเพียง 15 เดือนหลังจากเปิดตัว PS5 เป็นตัวอย่างของกลยุทธ์นี้ สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับ Spider-Man: Miles Morales ซึ่งยังคงเป็น PlayStation พิเศษมานานกว่าสองปี
เกินกว่า Spider-Man 2 , Rebirth มาถึง Steam 23 มกราคม PS5 พิเศษอื่น ๆ ที่มีชื่อเสียงอื่น ๆ ยังคงไม่แจ้งล่วงหน้าสำหรับพีซีรวมถึง Gran Turismo 7 , เพิ่มขึ้นของ Ronin , Blade Stellar และ ปีศาจวิญญาณของปีศาจ
remake. FINAL FANTASY VII







