ไม่มีการพักผ่อนสำหรับคนชั่วร้าย: สำรวจการอัพเดทการละเมิดในเชิงลึก
นักพัฒนาของ * No Rest for the Wicked * เพิ่งเปิดตัวตัวอย่างเกมเชิงลึกสำหรับการอัปเดตที่กำลังจะเกิดขึ้นการละเมิดในระหว่างการแสดง Inside Inside 2 พวกเขาให้ข้อมูลเชิงลึกใหม่เกี่ยวกับกลไกของเกมแผนการในอนาคตและสถานะปัจจุบันของสตูดิโอ
การละเมิดสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่แนะนำความท้าทายที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ศัตรูและสภาพแวดล้อม รถพ่วงใหม่ให้ผู้เล่นเห็นสิ่งที่พวกเขาคาดหวังได้:
- ความหลากหลายของศัตรูใหม่ที่มีพฤติกรรมที่แตกต่างกัน
- กลไกการอยู่รอดที่ไม่เหมือนใครที่ทดสอบความสามารถในการปรับตัวของผู้เล่น
- ทรัพยากรการประดิษฐ์หายากเพื่อปรับปรุงอุปกรณ์
- รายละเอียดบรรยากาศที่ทำให้สถานที่มีชีวิต
- การพัฒนาเรื่องสำคัญที่ขยายตำนานของเกม
ผู้เล่นจะเจาะลึกลงไปในดันเจี้ยนมืดเผชิญหน้ากับสิ่งมีชีวิตที่น่าเกรงขามและจัดการกับปริศนาที่ซับซ้อน ตามที่นักพัฒนากล่าวว่า Breach มอบประสบการณ์ที่สดใหม่อย่างสมบูรณ์โดยแยกออกจากเนื้อหาก่อนหน้า
Moon Studios ยังมุ่งมั่นที่จะเพิ่มการสื่อสารกับแฟน ๆ พวกเขาวางแผนที่จะมีส่วนร่วมกับชุมชนบ่อยขึ้นไม่เพียง แต่ก่อนที่จะแสดงครั้งใหญ่ แต่หลังจากนั้น
เปิดตัวครั้งแรกในการเข้าถึงพีซีในช่วงต้นเมื่อวันที่ 18 เมษายน 2567 RPG ที่มีมิตินี้ได้รับการยกย่องสำหรับระบบการต่อสู้ที่ไม่ยอมใครง่ายๆ อย่างไรก็ตามปัญหาการเพิ่มประสิทธิภาพเป็นประเด็นของการโต้แย้งสำหรับผู้เล่นบางคน อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ * ไม่มีการพักผ่อนสำหรับคนชั่วร้าย * มีคะแนนบวก 76% สำหรับไอน้ำ วันที่วางจำหน่ายเต็มยังไม่ได้ประกาศ






