Mario & Luigi: เปิดตัวเกมเพลย์และการต่อสู้

ผู้เขียน : Riley Jan 09,2022

Mario & Luigi: เปิดตัวเกมเพลย์และการต่อสู้

รายละเอียดการเล่นเกมใหม่ มาถึง Mario & Luigi: Brothership!

ในขณะที่การเปิดตัว Mario & Luigi: Brothership ใกล้เข้ามาอย่างรวดเร็ว Nintendo Japan ได้ให้แฟนๆ ได้เห็นรูปลักษณ์ใหม่ของเกม RPG แบบผลัดกันเล่นที่กำลังจะมาถึง ภาพการเล่นเกมใหม่ ศิลปะตัวละคร และข้อมูลเชิงลึกเชิงกลยุทธ์ได้รับการเปิดเผยแล้ว นำเสนอภาพรวมของการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นและการผจญภัยบนเกาะที่รอคอย

พิชิตสัตว์ประหลาดบนเกาะ: เชี่ยวชาญการโจมตี

![Mario & Luigi: Brothership Gameplay and Combat Shown on Japanese Site](/uploads/64/172533722866d68e8c474d0.png)
เว็บไซต์ภาษาญี่ปุ่นของ Nintendo เพิ่งเน้นศัตรู สภาพแวดล้อม และกลไกการเล่นเกมใหม่ๆ จุดเน้นอยู่ที่การควบคุมการโจมตีเพื่อเอาชนะชาวเกาะที่ดุร้าย ความสำเร็จขึ้นอยู่กับจังหวะที่แม่นยำและการตอบสนองที่รวดเร็ว เนื่องจากการโจมตีจำนวนมากใช้ Quick Time Events (QTE) โปรดทราบว่าชื่อการโจมตีอาจแตกต่างกันในเวอร์ชันภาษาอังกฤษ

การต่อสู้เชิงกลยุทธ์: การรวมกันและการโจมตีของพี่น้อง

<> <>

"การโจมตีของพี่ชาย" การเคลื่อนไหวที่ทรงพลังซึ่งต้องใช้คะแนนของพี่ชาย (BP) จำเป็นต่อการสร้างความเสียหายอย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับบอส "Thunder Dynamo" ที่แสดงในคลิปการเล่นเกม ปล่อยสายฟ้าโจมตีแบบพื้นที่ (AoE) ใส่ศัตรูหลายตัว Nintendo เน้นการปรับกลยุทธ์ให้เข้ากับแต่ละสถานการณ์เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด

![Mario & Luigi: Brothership Gameplay and Combat Shown on Japanese Site](/uploads/17/172533723066d68e8ee8020.png)

ยืนยันรายงานก่อนหน้านี้ Mario & Luigi: Brothership เป็นประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียว ไม่มีโหมด co-op หรือโหมดผู้เล่นหลายคน สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลไกและคุณสมบัติของเกม โปรดอ่าน [ลิงก์ไปยังบทความ]