อารยธรรม 7 ตัวอย่าง: แวบลงในอนาคต
ผู้เขียน : Mila
Feb 20,2025
Civilization VII Previews เป็นบวกอย่างท่วมท้นแม้จะมีข้อกังวลเบื้องต้นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมจากการทำซ้ำก่อนหน้านี้ ผู้ตรวจสอบสรรเสริญประเด็นสำคัญหลายประการ:
- โฟกัสยุคไดนามิก: แต่ละยุคใหม่อนุญาตให้ผู้เล่นปรับเปลี่ยนการพัฒนาอารยธรรมของพวกเขาสร้างขึ้นจากความสำเร็จในอดีต สิ่งนี้สร้างความรู้สึกของกลยุทธ์การพัฒนา
- โบนัสผู้นำส่วนบุคคล: ผู้นำที่ใช้บ่อยปลดล็อคโบนัสที่ไม่ซ้ำกันเพิ่มเลเยอร์ของความก้าวหน้าส่วนบุคคลและความสามารถในการเล่นซ้ำ
- การเล่นเกมเฉพาะยุค: ยุคสมัย (โบราณวัตถุความทันสมัย ฯลฯ ) นำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่แตกต่างกันในแต่ละเฟรมเวลาเพื่อให้ได้กลยุทธ์ที่เน้น
- การจัดการวิกฤตการปรับตัว: ความยืดหยุ่นของเกมช่วยให้ผู้เล่นสามารถกู้คืนจากความผิดพลาดได้ ผู้ตรวจสอบคนหนึ่งละเลยการทหารเพื่อสนับสนุนการรู้หนังสือและสิ่งประดิษฐ์เน้นการปรับตัวนี้โดยแสดงให้เห็นถึงความลึกของเกม
Civilization VII เปิดตัววันที่ 11 กุมภาพันธ์บน PlayStation, PC, Xbox และ Nintendo Switch และได้รับการตรวจสอบดาดฟ้า Steam
เกมส์ล่าสุด

Sofia’s Dark Fantasies
ไม่เป็นทางการ丨199.30M

Choices: Stories You Play
การกระทำ丨136.75M

PJ Masks: Racing Heroes
กีฬา丨41.00M

Impossible Fencing
กีฬา丨27.00M

Tablet Clicker
การจำลอง丨120.01M

Roller Ball 3: Jungle World
การกระทำ丨138.00M