Wuthering Waves: Как победить жизнь

Автор : Evelyn Feb 18,2025

Завоевание жизни в волнах Wuthering: всеобъемлющее руководство


Wuthering Waves Version 2.0 представляет сложную Lifer, уникальный раздор для тац, обнаруженные в лабиринте Oakheart Highcourt в регионе Ринасита. В этом руководстве подробно описывается, как победить этого грозного врага.

Набор жизни

Lifer проживает в центре лабиринта Oakheart Highcourt, под гигантским деревом. Доступный вход расположен на юго -западе, недалеко от резонансного маяка. Игроки могут подниматься или использовать функцию полета, чтобы добраться до него.

настольная игра Lifer

Внутри игроки сталкиваются с настольной игрой с шестью штуками. Управляя черными частями, игроки стремятся создать линию из трех частей перед Lifer (белые кусочки). Размещение черного куска на внешнем круге открывает соответствующие стены лабиринта и ворота. Выйдя из положений за сохранение. Хотя это не обязательна для боя, настольная игра имеет решающее значение для удаления баффа. Избегайте победы, прежде чем дебайть жизнь; Это инициирует сразу же.

Удаление баффов Lifer

Lifer обладает семью баффами, четыре съемных, используя долю дисбаланса. Желтый модуль за Lifer отображает эти баффы.

Съемные баффы (хрупкость):

  • Растущее одиночество: 10% Max HP Recovery в секунду после 2S бездействия.
  • Стремление к побегу: 25% увеличения ATK; Дополнительные 25% DMG увеличиваются каждые 20 с.
  • Надлежащий тупик: Увеличение на 20% ATK на экземпляр DMG, складывание до 4 раза (сбрасывается через 6s без DMG).
  • Разложение времени: 200% сопротивление всем типам элементарных повреждений (Glacio, Fusion, Electro, Aero, Spectro, Havoc); 25% максимального увеличения HP.

Постоянные баффы (стабильность):

  • Цепочки заключения: Иммунитет прерывания выше 50% HP.
  • Бесконечная игра: 50% Снижение продолжительности иммобилизации.
  • Божественный сад: отталкивает и повреждает близлежащие враги после получения> 25% максимального урона HP за один удар.

Используйте датчик возле Lifer, чтобы найти четыре фиолетовые линии, ведущие к кольям дисбаланса во внешних комнатах лабиринта. Манипулировать настольной игрой, чтобы открыть ворота в эти комнаты. Каждая комната содержит крылатую статую и долю дисбаланса (белое сияние). Одна комната требует поражения «Дискорда», еще одно изумление на рыхле; Последний находится на столе. Поместите долю в модуле, чтобы удалить соответствующий бафф (фиолетовые линии пожелуются).

Победить пожизненный

После удаления всех четырех съемных баффа, задействуйте Lifer (через победу на настольной игре или «борьба с этим!»). Дебюфная жизнь значительно слабее. Его атаки представляют минимальную угрозу.

Награды за победу над пожизненным:

  • Первая победа: Премиальная сундук с снабжением
  • Вторая победа: Премиальная сундук с поставками + 3 сундука с базовыми снаряжениями
  • Третья победа: Усовершенствованная сундук с поставками + 3 стандартных сундука снабжения

Повторные баффы через модули для большей задачи (никаких достижений не связаны с этим).

Lifer достижения

  • Спасение жизни: Побейте пожизненного.
  • Кольцо от жизни: Получить все девять сундуков (три победы).
  • Предел интеллекта: выиграть настольную игру.
  • Alpha Go: Потерять настольную игру 10 раз.

Для настольной игры сосредоточьтесь на предотвращении создания линий Lifer. В конечном итоге это сделает ошибки.