Ни одно человеческое небо не изменилось навсегда: обновление массивных миров Часть II
Ни один мужчина Sky, игра, часто выделенная на этом сайте, несомненно, не является монументальным достижением в играх. Его инновационная вселенная и поколение планеты в сочетании с посвящением развития, переопределили жанр песочницы.

Недавно игра достигла ключевого момента с выпуском мировых партий II, огромного обновления, расширяющего и без того впечатляющего масштаба, разнообразия и визуальной красоты «No Man's Sky».
Оглавление
- Таинственные глубины
- Новые планеты
- Газовые гиганты
- Реликвии миров
- Другие улучшения мира
- Обновленное освещение
- Строительство и прогресс
Таинственные глубины

В мирах Часть II резко пересматривает подводные среды. Ранее ошеломляющие, океаны и озера теперь предлагают захватывающее исследование. Обновление вводит значительно повышенную глубину, в комплекте с давлением раздавливания и вечной темнотой, требующей выживания специализированных модулей костюмов. Новый индикатор давления добавляет к захватывающему вызову.
Но не волнуйтесь, вы не будете ориентироваться в полной черноте. Биолюминесцентная флора и фауна освещают глубины, создавая завораживающее подводное зрелище.

Неглубокое водяное освещение также получило потрясающее обновление.

Новые виды рыб, морских коньков и других существ заполняют эти глубины, начиная от относительно доброкачественных в более мелких водах до действительно ужасающих бегемотов на равнинах Абиссала. Встречайте гигантские кальмары и другие вдохновляющие глубоководную жизнь.


Строительство подводных баз в настоящее время является гораздо более полезным и привлекательным опытом, напоминающим такие названия, как Subnautica.
Новые планеты
Были добавлены сотни новых звездных систем, в том числе захватывающий новый тип: Purple Star Systems. Эти системы вводят новые океанические планеты и совершенно новые небесные тела, такие как газовые гиганты.
Газовые гиганты

Доступ к этим системам требует прогресса истории и нового обновления двигателя, но награда стоит усилий. Эти системы богаты ценными ресурсами. Несмотря на то, что игра реально опасна.

Реликвии миров
Рассказывая о предыдущих обновлениях в древние цивилизации, миры, часть II представляет планеты, полностью покрытые древними руинами. Исследуйте эти потерянные миры, раскрывая артефакты и историю давно уходных обществ.

Другие улучшения мира
Значительные улучшения выходят за рамки подводных сред. Новая система поколения ландшафта создает еще более разнообразные и уникальные миры.
Ожидайте денсеры джунглей:

Планеты под влиянием звезды с экстремальными температурами и адаптированной флорой и фауной:

Обновленные ледяные планеты с новыми пейзажами, существами и освещением:

И, наконец, добавление экстремальных геологических особенностей, таких как геотермальные источники, ядовитые аномалии и гейзеры, в том числе новый тип токсичного мира: грибные споры.

Обновленное освещение
Улучшения освещения не ограничиваются подводными районами. Внутреннее освещение в пещерах, зданиях и космических станциях было значительно повышено.

Эти улучшения сочетаются с повышенной производительности и скоростью нагрузки для более плавного, более плавного опыта.
Строительство и прогресс
Были добавлены новые модули для обновлений и строительства, включая новые генераторы веществ для колосса, огнемета для разведчика, а также новые корабли, мульти-инструменты и варианты настройки символов. Теперь игроки могут также включать древние руины в свои базовые сборки.
Этот обзор только царит поверхность обширных изменений. Для получения полной информации обратитесь к официальным заметкам. Но, в конечном счете, лучший способ испытать эти улучшения - это прыгнуть и исследовать!




