Far Cry 4 теперь работает с частотой 60 кадров в секунду на PS5
Более десяти лет спустя после первоначального релиза Far Cry 4 теперь предлагает плавный геймплей с 60 кадрами в секунду на PlayStation 5.
Как первым обнаружил gael_74 в сабреддите Far Cry 4, последние заметки к версии 1.08 подтверждают добавление поддержки 60 кадров в секунду для PS5.
Для тех, кто пропустил это гималайское приключение в первый раз, сейчас идеальная возможность познакомиться с Far Cry 4. Игра, где вас ждет незабываемый злодей Паган Мин, погружает игроков в яркий открытый мир, где величественные гималайские пейзажи — это не просто фон, а интерактивное поле боя, манящее исследованиями, сражениями и неожиданными встречами.
Несмотря на критику за развитие персонажей, наш обзор Far Cry 4 поставил игре 8,5/10 за «фантастический нелинейный геймплей в кампании, кооперативе и соревновательных многопользовательских режимах».
10 лучших игр серии Far Cry: рейтинг


Просмотреть галерею из 11 изображений
Far Cry 4 пополнил растущий список ремастеров игр эпохи PS4 от Ubisoft, включая Assassin's Creed Syndicate и Assassin's Creed Origins. Сообщество активно выражает желание увидеть подобные обновления до 60 кадров в секунду для таких фаворитов серии, как Far Cry Primal и Far Cry 3.
Некоторым игрокам не повезло с выбором времени: один пользователь реддита пожаловался: «Серьёзно? Я буквально три дня назад получил платиновый трофей».
Тем временем Ubisoft недавно создала новую дочернюю компанию, сосредоточенную на своих ведущих франшизах (Assassin's Creed, Far Cry, Rainbow Six), после инвестиций Tencent в размере 1,16 миллиарда евро.
Эта реорганизация последовала после успешного запуска Assassin's Creed Shadows (более 3 миллионов игроков) на фоне проблем студии, включая неудачные релизы, сокращение штата, закрытие подразделений и отменённые проекты — всё это привело к рекордному падению акций Ubisoft.
Похожие новости: Ubisoft тихо добавила достижения Steam к 12-летнему тактическому шутеру Splinter Cell: Blacklist сегодня утром.


