Rogue Legacy Dev libera o código fonte para promover o compartilhamento de conhecimento
Em uma mudança inspiradora para promover o aprendizado e a preservação de jogos, a desenvolvedora independente Cellar Door Games lançou o código -fonte de seu aclamado Roguelike 2013, "Rogue Legacy", de graça. O anúncio, feito via Twitter (X), destaca o compromisso do estúdio em "compartilhar conhecimento" uma década após o lançamento inicial do jogo. O código-fonte já está disponível no GitHub, gerenciado pelo desenvolvedor e Linux Porter Ethan Lee, sob uma licença de uso não comercial, permitindo que os entusiastas baixassem e o usem para aprendizado e desenvolvimento pessoal.
Esse ato generoso foi recebido com uma apreciação generalizada nas mídias sociais, pois não apenas fornece um recurso valioso para aspirantes a desenvolvedores de jogos, mas também contribui para a preservação de jogos digitais. Ao disponibilizar o código -fonte publicamente, os jogos das portas da adega garantem que "Rogue Legacy" permaneça acessível, mesmo que fosse excluído das fachadas de lojas digitais. Essa iniciativa chamou a atenção de Andrew Borman, diretor de preservação digital do Museu de Play de Rochester, que manifestou interesse em fazer parceria com o desenvolvedor para uma doação oficial ao museu.
Embora o código -fonte inclua todo o texto e texto localizado do jogo, ele não abrange a arte, os gráficos ou a música do jogo, que ainda estão protegidos sob uma licença proprietária. Os jogos de porta da adega incentivam qualquer pessoa interessada em usar esses elementos ou distribuir trabalhos além dos termos da licença fornecida para contatá -los diretamente. O objetivo do estúdio é claro: inspirar novos trabalhos, facilitar a criação de ferramentas e modificações para "Rogue Legacy" e, finalmente, enriquecer o conhecimento e a criatividade da comunidade de jogos.



