Pokémon é lançado oficialmente na China, começando com o novo Pokémon Snap
Nintendo lança “Pokémon: New Pokémon Catch” no mercado chinês, abrindo um novo capítulo na história. Este artigo irá explicar o significado deste evento e porque é o primeiro jogo Pokémon a ser lançado oficialmente na China.
"Pokémon: New Pokémon Catch" lançado na China
Lançamento histórico marca o retorno de Pokémon à China
Em 16 de julho, "Pokémon: New Pokémon Catch" (um jogo de fotografia em primeira pessoa lançado globalmente em 30 de abril de 2021) fez história, tornando-se o primeiro jogo a ser lançado e implementado na China em 2000. é o primeiro jogo Pokémon a ser lançado oficialmente na China desde que a proibição dos consoles de jogos foi suspensa em 2015. A proibição inicial das consolas de jogos na China resultou de preocupações de que as consolas poderiam ter um impacto negativo no desenvolvimento físico e mental das crianças. Este evento marcante marca uma nova era para os fãs de Pokémon da Nintendo e da China, com os jogos Pokémon finalmente fazendo sua estreia oficial no mercado chinês, encerrando anos de restrições.
A Nintendo há muito expressa sua ambição de entrar no mercado de jogos chinês e, em 2019, fez parceria com a Tencent para trazer o Switch para a China. Com o lançamento de Pokémon: New Pokémon Catch, a Nintendo fez progressos significativos na sua estratégia para penetrar num dos maiores e mais lucrativos mercados de jogos do mundo. A mudança ocorre no momento em que a Nintendo aumenta gradualmente seu investimento no mercado chinês, com a empresa planejando lançar mais jogos de alto nível nos próximos meses.
Próximos jogos da Nintendo na China
Após Pokémon: New Pokémon Catch, a Nintendo anunciou uma série de outros jogos a serem lançados na China, incluindo:
⚫︎ "Super Mario 3D World: Ira de Bowser"
⚫︎ "Pokémon: Vamos jogar Pikachu" e "Pokémon: Vamos jogar Eevee"
⚫︎ "The Legend of Zelda: Breath of the Wild"
⚫︎ "Ascensão da Fênix dos Imortais"
⚫︎ "Acima dos Nove Portões"
⚫︎《Alma Samurai》
O lançamento desses jogos reflete os esforços contínuos da Nintendo para construir um forte portfólio de jogos na China, com o objetivo de conquistar uma maior participação de mercado com suas amadas franquias e novos produtos.
O legado inesperado de Pokémon no mercado chinês
Os fãs internacionais de Pokémon estão surpresos com a proibição de consoles de longa data na China, destacando a complicada história do relacionamento da franquia Pokémon com a região chinesa. Esta restrição significa que o Pokémon nunca foi vendido oficialmente na China, mas tem uma grande base de fãs e muitos jogadores obtiveram o jogo através de compras no exterior e outros métodos. Existem também versões piratas de jogos da Nintendo e Pokémon, além de contrabando. Em junho passado, uma mulher foi presa por contrabandear 350 jogos do Nintendo Switch em roupas íntimas.
Uma tentativa notável de trazer o hardware da Nintendo para a China sem a marca direta é o iQue. Lançado no início dos anos 2000, o iQue Player é um console de jogo exclusivo desenvolvido em parceria entre a Nintendo e a iQue para combater a pirataria desenfreada de jogos da Nintendo na China. Este aparelho é na verdade uma versão compacta do Nintendo 64, com todo o hardware integrado ao controle.
Um usuário do Reddit enfatizou que é particularmente impressionante que Pokémon tenha ganhado enorme popularidade global sem nunca ter entrado oficialmente no mercado chinês. As recentes medidas da Nintendo sinalizam uma mudança na estratégia que visa colmatar a lacuna entre o sucesso internacional e o mercado chinês, anteriormente inexplorado.
O retorno gradual de Pokémon e outros jogos da Nintendo ao mercado chinês marca um momento significativo para a empresa e seus fãs. A excitação gerada por estes jogos é um bom presságio para um futuro brilhante para os entusiastas de jogos na China e noutros países, à medida que a Nintendo continua a crescer neste mercado complexo.



