"Você deve entregar a lasca de Eothas a Sargamis em Avó?"
Em *declarado *, decidir se deve dar a Sargamis a lasca de Eothas é uma escolha fundamental que o define em caminhos com resultados muito diferentes. Este guia o levará pelas conseqüências de cada decisão, ajudando você a navegar nos estágios iniciais do jogo com uma melhor compreensão do que está por vir.
O que acontece se você não der a lasca de Eothas a Sargamis em declarado?
Quando você se recusa a entregar a lasca de Eothas a Sargamis, prepare -se para um confronto. O diálogo deixa claro que negar que ele levará a uma luta, e não é uma ameaça ociosa. O Sargamis se transforma em um formidável chefe opcional, completo com uma barra de saúde significativa, tornando-a uma das batalhas mais difíceis do início do jogo.
Durante a luta, Sargamis chama duas criaturas espirituais que se concentram principalmente em atacar Kai, deixando você um pouco livre para criar estratégias. Ele empunha uma espada com ataques empurrados que lhe permitem fechar as distâncias rapidamente. No entanto, ele é vulnerável a feitiços de gelo, o que pode ser crucial para diminuir a velocidade e ganhar a vantagem.
A vitória sobre o Sargamis o recompensa com a última luz do dia Mace, uma arma única que não apenas restaura três por cento da sua saúde ao derrotar um inimigo, mas também adiciona um bônus de 10 % aos danos causados por incêndio aos seus ataques.
O que acontece se você der a lasca de Eothas a Sargamis em declarado?
Optar por dar a lasca a Sargamis abre vários caminhos. Você pode mudar de idéia no último momento, provocando um ataque imediato de Sargamis. Como alternativa, você pode convencê -lo a entrar na estátua, o que resulta em sua morte e você adquirindo a última luz da maça do dia.
Outra opção é se oferecer à estátua. Se você ficar no círculo designado e aguardar os sargamis ativar a máquina, você morrerá, mas ganhará a conquista "entre na estátua, enviado". Recarregar o jogo o levará de volta ao momento antes de entrar no círculo. Se você decidir sair do círculo quando instruído a ficar parado, Sargamis atacará uma raiva.
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Como terminar o DawnTreader sem matar Sargamis em declarado
O resultado mais favorável envolve convencer os sargamis de que seu plano está fadado a fracassar. Isso requer uma estatística intelectiva de 4 ou superior. Se você precisar ajustar suas estatísticas, consulte o nosso * Avowed * ResPec Guide. Coloque a lasca na estátua antes de falar com Sargamis, ative a máquina e depois discuta a tentativa fracassada com ele. Convencê -lo de que seu plano não funcionará, e ele o abandonará.
Para iniciar esse caminho, considere selecionar os antecedentes do Tribunal Augur ou Arcane Scholar, embora outros antecedentes possam oferecer opções semelhantes. Guie Sargamis para entender que Eothas se foi, mas evite a opção de intelecto sobre a transferência de alma ao vivo.
Depois que o sargamis sai, você pode escolher se deve deixar a voz usar a estátua ou destruí -la você mesmo. Em seguida, localize Sargamis em seus aposentos para uma conversa que conclui esse segmento da missão do DawnTreader, ganhando mais experiência do que se você tivesse lutado ou lhe desse a lasca.
Este guia deve ajudá -lo a tomar uma decisão informada sobre a lasca de Eothas em *declarado *. Se você é novo no jogo, não perca o nosso * Guia para iniciantes * declarado para obter dicas essenciais para aprimorar sua experiência de jogabilidade.
*Atualmente está disponível agora no PC e Xbox.*