Trapaceiros assolar o jogo dos rivais da Marvel
No mundo competitivo dos rivais da Marvel, alguns jogadores recorrem a trapacear para obter uma vantagem injusta, empregando táticas como segmentação automática para eliminar os adversários em segundos ou atirar nas paredes para dizimar a equipe adversária com mortes de um hit. O aumento do número de trapaceiros tem sido uma preocupação crescente dentro da comunidade. No entanto, a NetEase Games tem sido proativa ao abordar esse problema, implementando ferramentas e sistemas eficazes anti-travessuras que sinalizam e gerenciam ativamente a atividade do trapaceiro no jogo.
Apelidado de muitos como o "assassino de Overwatch", a Marvel Rivals causou um impacto significativo no seu lançamento oficial, com impressionantes números de vendas no Steam. No primeiro dia, o jogo atingiu um pico de mais de 444.000 jogadores concorrentes, um número que rivaliza com a população de Miami, Flórida. Esse nível de engajamento ressalta o apelo do jogo e a emoção que gerou entre os jogadores.
Apesar de seu sucesso, a Marvel Rivals não deixa de ter seus desafios. Uma queixa primária entre os jogadores está relacionada à otimização, com alguns que sofrem quedas perceptíveis de taxa de quadros, particularmente aqueles que usam cartões de gráficos como o Nvidia GeForce 3050. No entanto, muitos usuários acham a jogabilidade geral agradável e aprecia que não consome excessivamente seu tempo ou dinheiro. Além disso, o modelo de monetização do jogo é observado por sua facilidade de uso.
Uma característica fundamental que aprimora a satisfação do jogador é a batalha não expiradora passa. Esse aspecto remove a pressão de tratar o jogo como um segundo emprego, permitindo que os jogadores progridam no seu próprio ritmo. Esse recurso único pode influenciar significativamente a percepção geral dos rivais da Marvel como um atirador mais amigável para jogadores.


