Wyjaśniono ścieżkę wygnania 2
Poruszanie się po Path of Exile 2 Rynek handlowy: obszerny przewodnik
Chociaż gra solo jest dostępna w Path of Exile 2, współpraca z innymi może znacząco ulepszyć rozgrywkę. W tym przewodniku opisano szczegółowo mechanikę systemu handlu w grze oraz oficjalną stronę handlu.
Handel w grze
Path of Exile 2 oferuje dwie podstawowe metody handlu przedmiotami:
-
Handel bezpośredni: Jeśli znajdujesz się w tej samej instancji co inny gracz, kliknij jego postać prawym przyciskiem myszy i wybierz „Wymień”. Następnie obaj gracze wybierają przedmioty do wymiany. Potwierdzenie od obu kończy transakcję.
-
Handel inicjowany przez czat: Korzystaj z globalnego czatu lub bezpośrednich wiadomości, aby kontaktować się z graczami. Kliknij prawym przyciskiem myszy ich nazwę w oknie czatu i zaproś ich do swojej drużyny. Teleportuj się do ich lokalizacji i rozpocznij handel, klikając prawym przyciskiem myszy na ich postać.
Korzystanie z Path of Exile 2 witryny handlowej
W grze dostępny jest internetowy dom aukcyjny, dostępny wyłącznie poprzez oficjalną stronę handlową (link został pominięty, zgodnie z instrukcją, aby uniknąć podawania bezpośrednich linków). Wymagane jest konto PoE połączone z Twoją platformą do gier.
Kupowanie przedmiotów:
Użyj filtrów witryny, aby zlokalizować żądane elementy. Kliknięcie przycisku „Bezpośredni szept” powoduje wysłanie bezpośredniej wiadomości w grze do sprzedawcy, inicjując komunikację w celu zorganizowania transakcji.
Sprzedaż przedmiotów:
Niezbędna jest zakładka Premium Stash (zakupiona w sklepie z mikrotransakcjami w grze). Umieść przedmiot w skrytce premium i ustaw go na „Publiczny”. Kliknięcie przedmiotu prawym przyciskiem myszy umożliwia ustawienie ceny i automatyczne wystawienie go na stronie handlowej. Kupujący skontaktuje się z Tobą w grze, aby sfinalizować transakcję.
Ten przewodnik omawia podstawowe aspekty handlu w Path of Exile 2. Dalsze wskazówki dotyczące gry i rozwiązywanie problemów (takich jak zawieszanie się komputera) można znaleźć w dodatkowych zasobach.






