Nintendo Store Chaos: Zamówienie loterii i wykorzystywanie na loteria w Japonii w Japonii

Autor : Alexis Apr 25,2025

Dla entuzjastów Nintendo w Japonii, 24 kwietnia 2025 r., Jest znaczącą datą, gdy Nintendo zaprezentuje szczęśliwe zwycięzców loterii Switch 2 w przedsprzedaży za pośrednictwem oficjalnego sklepu Nintendo. Jednak wzrost ruchu przytłoczył stronę internetową, co skłoniło Nintendo do tymczasowego zamknięcia jej do konserwacji. W związku z tym emocje Nintendo wydało również krytyczne ostrzeżenie o e-mailach phishingowych, które fałszywie twierdzą, że powiadamiają odbiorców o ich wynikach loterii Switch 2 w przedsprzedaży.

Loteria w przedsprzedaży dla Switch 2 w Japonii rozpoczęła się 2 kwietnia, oferując zwycięzcom możliwość zakupu konsoli podczas premiery 5 czerwca. Zgodnie z przesłaniem prezydenta Nintendo Shuntaro Furukawa , zadziwiające 2,2 miliona ludzi wzięło udział w tej początkowej loterii, znacznie przekraczając oczekiwania Nintendo i pozostawiając wielu nadziei.

Grać

W miarę wydania wyników pierwszej loterii przedsprzedawczej Switch 2, pośpiech, aby uzyskać dostęp do strony My Nintendo Store, doprowadził Nintendo w celu utrzymania witryny w celu konserwacji. Niestety, ten szał zapewnił również oszustom możliwość rozpowszechniania fałszywych e -maili wyników na loterii.

Na platformie mediów społecznościowych X użytkownicy japońskojęzyczni dzielą zrzuty ekranu tych fałszywych wiadomości e-mail , podkreślając różne wersje oszustwa. Te e -maile zazwyczaj zawierają obiekt ogłaszający „Wygrałeś loterię Switch 2”, która może łatwo wprowadzić w błąd podekscytowanych fanów. E -maile phishingowe często wzywają odbiorców do kliknięcia linku do aplikacji Messenger lub dokonania płatności za pośrednictwem wątpliwego adresu URL, naciskając na natychmiastowe działania w celu zabezpieczenia nowej konsoli. Próby te różnią się pod względem wyrafinowania, od oczywistych podróbek obciążonych emoji, po bardziej subtelne błędy, takie jak błędne opuszczenie „Nintendo” w adresach e-mail i korzystanie z nie-japońskich adresów URL.

Oficjalne ostrzeżenie od japońskiego konta wsparcia Nintendo wyjaśnia: „Chociaż planujemy wysłać dziś e -maile z loterii (24 kwietnia), jeszcze ich nie wysłaliśmy. Pamiętaj, że wszelkie takie e -maile, które otrzymałeś do tej pory, nie zostały wysłane przez Nintendo”.

Galeria systemu i akcesoriów Nintendo Switch 2

Wyświetl 91 zdjęć

W Stanach Zjednoczonych Nintendo zaktualizowało swoją stronę internetową, ostrzegając tych, którzy zarejestrowali zainteresowanie zakupem 2 ze sklepu Nintendo, którego dostawę w dniu wydania 5 czerwca nie może być zagwarantowana. W konsekwencji e -maile z zaproszeń mogą pojawić się po uruchomieniu Switch 2. Jednak Nintendo zapewnia, że ​​data wysyłki zostanie potwierdzona po zakupie. W świetle tego Nintendo sugeruje, że fani mogą mieć większą szansę na zabezpieczenie Switch 2 podczas premiery poprzez zamówienie w przedsprzedaży za pośrednictwem zewnętrznych sprzedawców detalicznych, pomimo konsoli, która już się wyprzedała po otwarciu zamówień w przedsprzedaży.

Wyzwania, przed którymi stoją fani próbujący zamówić w przedsprzedaży Switch 2 24 kwietnia, w połączeniu z ostrzeżeniem Nintendo, wskazują, że uzyskanie konsoli nowej generacji będzie trudne w dniu jej premiery.

Zgodnie z FAQ opublikowanym na stronie Nintendo , początkowa partia zaproszeń do mojego sklepu Nintendo w USA zostanie wysłana od 8 maja 2025 r. Kolejne partie e -maili zaproszonych zostaną wysłane „okresowo”, dopóki zakup nie będzie otwarty dla wszystkich. Te początkowe e-maile zostaną wysłane na podstawie najwyżej obsługiwanej, „kwalifikujących się rejestrujących, którzy spełniają kryteria priorytetu”. Zaproszenia będą miały 72 godziny od momentu wysyłania wiadomości e -mail w celu zakończenia zakupu.

Nintendo Switch 2 Wymagania priorytetu zaproszenia w przedsprzedaży:

  • Musiałeś to być tym, który kupił dowolne członkostwo w Internecie Nintendo Switch.
  • Musiałeś mieć jakiekolwiek płatne członkostwo Nintendo Switch online przez co najmniej 12 miesięcy.
  • Musiałeś zdecydować się na udostępnienie danych rozgrywki i mieć co najmniej 50 godzin całkowitej gry.