Ikony gier zyskują nowoczesne odświeżenie

Autor : Aurora Dec 30,2024

Dyrektor generalny firmy Ubisoft potwierdził, że trwają prace nad wieloma remake’ami „Assassin’s Creed”!

刺客信条重制版

Powiązane filmy

Ubisoft o remake'u „Assassin's Creed”!

Dyrektor generalny Ubisoft potwierdza remake „Assassin’s Creed”

Wiele rodzajów gier Assassin’s Creed będzie wydawanych regularnie, pozornie co roku

刺客信条重制版

W niedawnym wywiadzie na oficjalnej stronie Ubisoftu dyrektor generalny Ubisoftu, Yves Guillemot, potwierdził, że w przygotowaniu jest kilka remake’ów gier Assassin’s Creed, ale nie ujawnił jakich. Guillemot powiedział: „Przede wszystkim gracze mogą spodziewać się remasterów, które pozwolą nam ponownie przyjrzeć się i unowocześnić niektóre gry, które stworzyliśmy w przeszłości; światy w niektórych naszych starszych grach Assassin's Creed są nadal bardzo bogate. Fani prawdopodobnie nie mogą się doczekać, aż klasyki z serii Assassin's Creed zyskają nowe życie.

Oprócz remasteru Guillemot powiedział, że w nadchodzących latach gracze mogą spodziewać się „różnorodnych wrażeń w grach”. Wyjaśnił: „Będzie wiele różnych doświadczeń. Naszym celem jest częstsze wydawanie gier Assassin's Creed, ale nie zapewnianie takich samych wrażeń co roku.”

刺客信条重制版

Nadchodzące gry, takie jak „Assassin's Creed: Darksiders”, których akcja rozgrywa się w XVI-wiecznej Europie, mają zostać wydane w 2026 r., natomiast premiera gry mobilnej „Assassin's Creed: Phantoms” ma nastąpić w 2025 r., a akcja rozgrywa się w japońskiej grze Assassin's Creed z okresu Walczących Królestw : Shadows ukaże się 15 listopada 2024 r., a te gry obiecują zapewnić całej serii świeże i niepowtarzalne doświadczenia.

Firma Ubisoft wielokrotnie przerabiała swoje klasyki, takie jak „Assassin’s Creed: Ezio Collection” z 2016 r. i „Assassin’s Creed: Rogue Remastered” z 2018 r. W zeszłym roku pojawiły się doniesienia o potencjalnym remake'u docenionej przez krytyków gry Assassin's Creed 4: Black Flag, ale Ubisoft jeszcze tego nie potwierdził.

Ubisoft intensywnie rozwija generatywną sztuczną inteligencję

刺客信条重制版

Oprócz omówienia remasterów i nowych gier Guillemot opowiedział także o stale rozwijającej się technologii w tworzeniu gier. Podkreślił postępy w Assassin's Creed: Shadows, w szczególności dynamiczny system pogodowy, który wpływa na rozgrywkę i znaczące ulepszenia wizualne. Powtórzył również swoją wiarę w potencjał generatywnej sztucznej inteligencji w ulepszaniu światów gier.

„Technologia rozwija się w szybkim tempie, a potencjał ewolucji jest nieskończony” – zauważył Guillemot. „Na przykład w Assassin's Creed: Shadows mamy system pogodowy, który wpływa na rozgrywkę; stawy, w których kiedyś można było pływać, mogą zamarznąć. koniec.”

Dodał również: „Pod względem wizualnym również widzimy ogromne ulepszenia w serii. Zawsze byłem bardzo optymistycznie nastawiony do potencjału generatywnej sztucznej inteligencji i tego, jak może ona sprawić, że NPC będą mądrzejsi i bardziej interaktywni. „Może to obejmować zwierzęta na świecie, a także sam świat. Wciąż możemy wiele zrobić, aby wzbogacić te otwarte światy i uczynić je bardziej dynamicznymi.”