W Final Fantasy VII Rebirth na PS5, Square Enix nawiązał do ulepszeń wizualnych
Wersja gry na PC nie tylko oferuje się znacznie ulepszone wizualizacje w porównaniu z wersją PS5, ale także oferuje bardziej stabilną wydajność, wywołując dyskusje w społeczności gier na temat konieczności aktualizacji konsoli Sony.
Obecnie wersja PS5 cierpi z powodu rozmycia wizualnych, gdy jest ustawiona na tryb wydajności, pozostawiając właścicieli konsoli bazowych bez wyboru, jak tylko oczekiwać przyszłych łat. Dyrektor gry Naoki Hamaguchi przyznał, że ulepszenia są wykonalne w ramach technicznych ograniczeń PS5.
„Po wydaniu materiału promocyjnego wersji PC zostaliśmy zalani żądaniami o podobnej aktualizacji PS5. Rozważamy to, mając na celu poprawę wersji PS5 w jej granicach wydajności” - stwierdził Hamaguchi.
Społeczność gier z niecierpliwością przewiduje, że Square Enix posłucha tych wniosków fanów i podniesie jakość wizualną na konsolach.
Podczas gdy zespół programistów pilnie pracuje nad kontynuacją, Hamaguchi poprosił fanów o cierpliwość, obiecując więcej szczegółów w najbliższej przyszłości. Podkreślił, że 2024 był udanym rokiem dla Final Fantasy Rebirth, drugiej części trylogii, która przyciągnęła globalną uwagę i liczne nagrody. Gdy zespół przygotowuje się do trzeciej części Final Fantasy VII, napotykają wyjątkowe wyzwania w poszukiwaniu bazy fanów gry.
Co ciekawe, Hamaguchi wyraził również podziw dla Grand Theft Auto VI w tym roku, rozszerzając wsparcie dla zespołu Rockstar Games. Uznał ogromną presję, którą są, biorąc pod uwagę fenomenalny sukces GTA V.




