Odwrócenie kursu przepustki bojowej Apex Legends przez odrodzenie

Respawn Entertainment wycofało swoje kontrowersyjne nowe zmiany w przepustce bojowej dla Apex Legends po znaczącym sprzeciwie społeczności graczy. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o ich nowym programie przepustek bojowych i o tym, co wywołało publiczne oburzenie.
Przepustka bojowa Apex Legends zmienia się po publicznym oburzeniu
Respawn Entertainment powraca do karnetu bojowego premium za 950 monet Apex Coins
Respawn Entertainment, twórca gry Apex Legends, ogłosił wczoraj na swojej stronie na Twitterze (X), że wycofuje swoje plany dotyczące nowego systemu karnetu bojowego w związku z poważnym sprzeciwem społeczności. Nowy system, który obejmował dwie przepustki bojowe o wartości 9,99 USD na sezon i usunięcie możliwości zakupu karnetów bojowych premium za wirtualną walutę gry, Apex Coins, nie zostanie wdrożony w nadchodzącej aktualizacji sezonu 22, która odbędzie się 6 sierpnia.
Respawn Entertainment przyznało się do swoich błędów i zapewniło graczy, że Premium Battle Pass za 950 monet Apex zostanie przywrócony wraz z premierą sezonu 22. Przyznało, że proponowane zmiany nie zostały skutecznie przekazane i obiecało poprawić ich przejrzystość i aktualność w przyszłości komunikacja. Twórcy podkreślili, że ich najważniejszymi priorytetami są obawy graczy, takie jak radzenie sobie z oszustami, zwiększanie stabilności gry i wdrażanie aktualizacji poprawiających jakość życia.
Wspomnieli również, że szereg ulepszeń i poprawek błędów zwiększających stabilność gry zostanie uwzględnionych w informacjach o aktualizacji sezonu 22, których premiera zaplanowana jest na 5 sierpnia. Firma Respawn podziękowała społeczności za jej zaangażowanie w Apex Legends, uznając, że sukces gry zależy od zaangażowania graczy.
Kontrowersje dotyczące przepustki bojowej i nowy plan

Nowy schemat przepustki bojowej na sezon 22 został teraz uproszczony do następującego:
⚫︎ Bezpłatne
⚫︎ Premia za 950 monet Apex
⚫︎ Ultimate za 9,99 USD i Ultimate za 19,99 USD
Płatność wymagana raz w sezonie dla wszystkich poziomów. To uproszczone podejście ostro kontrastuje z pierwotną kontrowersyjną propozycją.
8 lipca w grze Apex Legends wprowadzono wysoce krytykowany system karnetów bojowych, w ramach którego gracze musieliby płacić dwukrotnie za karnety bojowe na pół sezonu, raz na początku sezonu i ponownie w jego połowie. Oznaczało to, że gracze musieliby dwukrotnie zapłacić 9,99 dolara za karnet bojowy premium, który wcześniej był dostępny za 950 monet Apex lub 9,99 dolara za pakiet 1000 monet przez cały sezon. Dodatkowo nowa opcja premium zastępująca pakiet premium kosztowałaby 19,99 USD co pół sezonu, co jeszcze bardziej pogorszyłoby bazę graczy.
Oburzenie i reakcja fanów

Proponowane zmiany wywołały znaczny sprzeciw społeczności Apex Legends. Fani wyrazili swoje niezadowolenie na Twitterze (X) i na subreddicie Apex Legends, określając tę decyzję jako fatalną i obiecując, że nie będą już płacić za kolejny karnet bojowy. Oburzenie zostało dodatkowo wzmocnione przez przytłaczająco negatywne recenzje na stronie Apex Legends na platformie Steam, która w chwili pisania tego tekstu wynosiła 80 587 negatywnych recenzji.
Chociaż wycofanie zmian w przepustce bojowej przyjęto z ulgą, wielu graczy uważa, że taki problem w ogóle nie powinien był się pojawić. Ostra reakcja społeczności podkreśla znaczenie opinii graczy i wpływu, jaki mogą one mieć na decyzje dotyczące tworzenia gier.
Potwierdzenie przez Respawn Entertainment popełnionego błędu oraz zaangażowanie w lepszą komunikację i ulepszenia gier to krok w kierunku odbudowania zaufania do bazy graczy. Gdy zbliża się sezon 22, fani nie mogą się już doczekać obiecanych ulepszeń i poprawek stabilności w Informacjach o aktualizacji z 5 sierpnia.



