Larian onthult spannende nieuwe subklassen voor Baldur's Gate 3

Auteur : Grace Apr 05,2025

Larian onthult spannende nieuwe subklassen voor Baldur's Gate 3

Hoewel veel fans geloofden dat Patch 7 de laatste belangrijke update zou zijn voor Baldur's Gate 3, heeft Larian Studios een andere substantiële update bevestigd die is ingesteld voor release in 2025. Deze update zal niet alleen crossplay -ondersteuning en een fotomodus brengen, maar ook 12 nieuwe subklassen introduceren, elk met unieke mechanica die beloven de gameplay -ervaring te verrijken.

Details over vier van deze subklassen zijn al gedeeld, en nu duiken we in de resterende:

Eath van de Crown Paladin : deze subklasse is gewijd aan het handhaven van rechtvaardigheid en orde, met prioriteit aan het welzijn van de samenleving. De eed van de Crown Paladin hanteert de goddelijke toewijding, die inkomende schade aan bondgenoten absorbeert en hun gezondheid herstelt. Dit maakt hen van onschatbare waarde in teaminstellingen, wat zowel bescherming als genezing biedt.

Arcane Archer : Combinatie van martial dapperheid met geheimzinnige magie, de geheimzinnige boogschutter gebruikt betoverde pijlen die tot de volgende beurt blind, verzwakken of zelfs verbannen van vijanden naar het feywild. Een uniek kenmerk van deze subklasse is de mogelijkheid om het vliegpad van een gemiste pijl aan te passen, waardoor het een andere vijand kan raken. Dit voegt een strategische laag toe om te bestrijden, waardoor elke opname telt.

Dronken Master Monk : Deze subklasse neemt alcohol op in zijn vechttechnieken, waarbij het wordt gebruikt voor desorante vijanden en tegelijkertijd de eigen vaardigheden van de monnik verbetert. De kenmerkende verplaatst bedwelmende vijanden, waardoor ze kwetsbaar worden. Bovendien kan de onmiddellijke soberheidstechniek op een bedwelmd doelwit worden gebruikt om zowel fysieke als mentale schade aan te richten, waardoor een dynamisch element wordt toegevoegd om te bestrijden.

Swarmkeeper Ranger : de zwermkeeper Ranger vormt allianties met zwermen van wezens die hen niet alleen tegen schade beschermen, maar ook helpen bij teleportatie. In de strijd kunnen ze drie soorten zwermen inzetten: elektrische kwallen clusters die vijanden schokken, verblindende mottenwolken die het zicht verdoezelen, en stekende bijenjurken die vijanden kloppen die een sterktecontrole falen met 4,5 meter. Deze subklasse biedt veelzijdige tactische opties, waardoor het een formidabele keuze is op het slagveld.

Deze nieuwe subklassen zijn ingesteld om diepte en variatie toe te voegen aan Baldur's Gate 3, die spelers meer manieren bieden om hun personages aan te passen en uitdagingen in het spel te benaderen.