Betoveringen en wapenbeheersing: Stardew Valley Guide

Auteur : Gabriel Feb 11,2025

Deze gids beschrijft de vulkaan Forge in

1.6, waarin wordt uitgelegd hoe u gereedschap en wapens kunt verbeteren.

Volcano Forge Cinder Shard Node

<🎵 🎵> Cinderscherven verkrijgen: De vulkaan smeden vereist sintelscherven. Verkrijg ze door:

  • Mijnsfondsenscherf knooppunten (roze-oranje vlekken) in de vulkaankerker.
  • ze ontvangen als druppels van magma -sprites (50%), magma duggies (40%), magma sparkers (50%) en valse magma -caps (50%).
  • ze produceren in een vissersvijver met 7 pijlstaartroggen (7-9% dagelijkse kans, 2-5 scherven).

Cinderscherven kunnen niet worden gerepliceerd in een kristalarium.

Mini-Forge

De mini-forge: Maak na het bereiken van Combat Mastery een mini-forge:

  • 5 Dragon -tanden
  • 10 ijzeren staven
  • 10 gouden staven
  • 5 iridiumbars

Het functioneert identiek aan de vulkaan Dungeon Forge.

Weapon Forging

Wapenwapens: Smeed wapens tot drie keer met behulp van edelstenen en sintelscherven (10, 15, dan 20 scherven per smederij).

  • amethyst: 1 knockback per smederij.
  • aquamarine: 4,6% kritische hitkans per forge.
  • Emerald: 2/3/ 2 snelheid per smederij (stapels).
  • Jade: 10% kritische hitschade per smederij.
  • Ruby: 10% schade per smederij.
  • Topaz: 1 verdediging Per Forge.
  • diamant: drie willekeurige upgrades (10 scherven).

Beste wapenupgrades: prioriteit geven aan Emerald en Ruby voor schade en snelheid. Gebruik voor overlevingskansen Topaz en Amethyst.

Vrijte wapens: Plaats het wapen in de linker sleuf en selecteer de rode X om alle smeed te verwijderen (enkele scherven te herstellen, maar niet de edelsteen). Betoveringen blijven.

Infinity Weapons

Infinity Weapons: Upgrade Galaxy Sword, Dagger of Hammer in Infinity -versies met behulp van drie Galaxy Souls (elk 20 scherven). Gesmeed upgrades en betoveringen worden behouden.

Galaxy Souls: verkrijg ze van de heer Qi (40 Qi Gems), Big Slijs (gevaarlijke mijnen, de missies van de heer Qi), de eilandhandelaar (10 radioactieve bars), of als druppels van gevaarlijk Monsters (na het doden van 50).

Enchantments

Enchantments: Pas willekeurige effecten toe op tools/wapens met behulp van een prismatische scherf en 20 sintelscherven. Resnant voor een ander effect.

Wapen Enchantments:

  • Artful: gehalveerde speciale beweging cooldown.
  • Bug Killer: Dubbele schade aan bugs, doodt gepantserde bugs.
  • Crusader: Dubbele schade aan ondode, doodt mummies permanent.
  • Vampiric: 9% kans om gezondheid te herwinnen op kill.
  • Haymaker: Dubbele vezels/33% hooi kans van onkruid.

aangeboren betoveringen: Gebruik een drakentand voor extra betoveringen (één van elke set gegarandeerd):

  • Set 1: Slime Slayer, Crit Power, Attack, Speed ​​
  • Set 2: slijmverzamelaar, verdediging, gewicht

Tool Enchantments

Tool Enchantments: willekeurige effecten; Resnant indien nodig. Voorbeelden:

  • Auto-hook (visstaaf): Instant Hook.
  • bodemloos (waterblik): eindeloos water.
  • Efficiënt (verschillend): Geen energiedrain.
  • bewaren (visstaaf): 50% kans om aas/tackle te besparen.
  • reiken (verschillend): 5x5 effectgebied.
  • Swift (verschillende): 33% sneller.
  • scheren (bijl): verhoogde hout/hardhout/gewasdruppels.

Beste tool Entchantments: Kies op basis van speelstijl. Bodemloos voor water kan sterk worden aanbevolen. Scheren voor bijl en het bewaren voor vissershengel zijn ook sterke kanshebbers. [🎜 🎜 🎜]