CD Projekt Red\ ၏ Multiplayer Witcher ဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် Witcher ဖန်တီးနိုင်သည်

စာရေးသူ : Hunter Jan 21,2025

CD Projekt Red\ ၏ Multiplayer Witcher ဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် Witcher ဖန်တီးနိုင်သည်

The Witcher's multiplayer ဂိမ်းအသစ်သည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် စုန်းမများကို ဖန်တီးနိုင်စေသည်

Witcher စီးရီးရှိ နောက်ထပ်ကစားသမားများစွာဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား CD Projekt ပိုင်ဆိုင်သော စတူဒီယိုမှ အလုပ်တင်ခြင်းဖြစ်သည့် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် Witcher ဇာတ်ကောင်များကို ဖန်တီးနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသူအများအပြားဂိမ်းများစွာတွင် ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုအင်္ဂါရပ်များပါ၀င်သော်လည်း အသစ်တွေ့ရှိထားသော အချက်အလက်များအရ ဤ Witcher အများအပြားကစားသည့်ဂိမ်းသည် ထိုလမ်းကြောင်းအတိုင်း ဆက်လက်ရှိနေဦးမည်ဟု အကြံပြုထားသည်။

Project Sirius ဟု အမည်ပေးထားသည့် ဂိမ်းကို 2022 ခုနှစ် ဒုတိယနှစ်ဝက်တွင် ကြေငြာခဲ့သည်။ ၎င်းကို Witcher စီးရီး၏ လှည့်ဖျားမှုအဖြစ် ကနဦးသတ်မှတ်ထားပြီး အများအပြားကစားသူဂိမ်းဒြပ်စင်များကို ထည့်သွင်းထားသည်။ ဂိမ်းကို ဘော့စတွန်အခြေစိုက် Molasses Flood စတူဒီယိုမှ ဖန်တီးထားခြင်းဖြစ်ပြီး ယခင်ခေါင်းစဉ်များတွင် ရှင်သန်မှုတည်ဆောက်ရေး စွန့်စားခန်း Fire in the Flood နှင့် Drake Hollow တို့ပါဝင်သည့် CD Projekt ၏ ဌာနခွဲတစ်ခုဖြစ်သည်။

လတ်တလောသတင်းများအရ The Witcher multiplayer သည် မတူညီသောလမ်းကြောင်းများအတိုင်းသွားနိုင်သည့် လက်ရှိဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်- ကစားသမားများသည် ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသောဇာတ်ကောင်မှရွေးချယ်နိုင်သည် သို့မဟုတ် The Witcher စီးရီးနှင့်ရင်းနှီးသော အမိုက်စားစိတ်ကူးယဉ်ထဲတွင်ကစားနိုင်ပြီး ကမ္ဘာပေါ်ရှိဇာတ်ကောင်အသစ်များဖန်တီးပါ။ . ယခု၊ Molasses Flood မှ ဦးဆောင်သည့် 3D ဇာတ်ကောင်အနုပညာရှင်တစ်ဦးကို ရှာဖွေနေသည့် အလုပ်တင်ခြင်းတွင် သက်သေအထောက်အထား ပေးသည်။ အလုပ်ဖော်ပြချက်တွင် ရာထူးသည် Project Sirius ၏ အနုပညာဒါရိုက်တာထံ အစီရင်ခံမည်ဖြစ်ပြီး "ဇာတ်ကောင်များသည် ပရောဂျက်၏ အနုပညာအမြင်နှင့် ဂိမ်းကစားရန် လိုအပ်ချက်များကို ကိုက်ညီမှုရှိစေရန်အတွက် ဖန်တီးမှုအဖွဲ့၏ အခြားအဖွဲ့ဝင်များနှင့် အလုပ်လုပ်မည်" ဟု ဖော်ပြထားသည်။

Project Sirius သည် ကစားသမားများအား စုန်းမများ

ဖန်တီးနိုင်စေနိုင်သည်။

ကစားသမားများစွာသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် Witcher ကိုဖန်တီးနိုင်သည့်အတွက် စိတ်လှုပ်ရှားနေသော်လည်း CD Projekt ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့် အချက်အလက်များကို ထပ်မံမဖော်ပြမချင်း သတိကြီးကြီးထားပြီး အကောင်းမြင်နေပါက အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။ Molasses Flood သည် "ကမ္ဘာ့အဆင့်မီဇာတ်ကောင်များ" ကိုဖန်တီးနိုင်သည့်အနုပညာရှင်တစ်ဦးကိုရှာဖွေနေသော်လည်း၎င်းသည်ကစားသမားများကိုယ်တိုင်အသုံးပြုရန်ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးခြင်းကိရိယာကိုတီထွင်ဖန်တီးခြင်းကိုမဆိုလိုပါ၊ ၎င်းသည်ဂိမ်းဖန်တီးခြင်းကိုမဆိုလိုပါ။ Witcher ကမ္ဘာသည် ရွေးချယ်နိုင်သော သူရဲကောင်းများနှင့် NPC များကဲ့သို့သော အခြားဇာတ်ကောင်များကို တီထွင်သည်။

လာမည့်ဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား စုန်းမအသစ်များ ဖန်တီးခွင့်ပြုပါက၊ CD Projekt အတွက် ဤသတင်းသည် ပိုမိုကောင်းမွန်သည့်အချိန်သို့ မရောက်နိုင်ပါ။ The Witcher 4 အတွက် ပထမဆုံးနမူနာကို လွန်ခဲ့သည့် ရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်က The Game Awards တွင် ဖြန့်ချိခဲ့ပြီး Developer မှ Geralt သည် The Witcher 4 တွင် ပါဝင်လာမည်ဟု အတည်ပြုထားပြီးဖြစ်သော်လည်း နောက်လာမည့် canonical နောက်ဆက်တွဲ သုံးခုတွင် အဓိကဇာတ်ကောင်ဖြစ်သည့် Shiri ဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။ ဤသတင်းသည် အကြောင်းအမျိုးမျိုးကြောင့် စီးရီး၏ပရိသတ်အချို့ကို စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေခဲ့ပြီး ၎င်းတို့ကို ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် စုန်းမများကို ဖန်တီးနိုင်စွမ်းပေးခြင်းဖြင့် ပရိသတ်အသိုင်းအဝိုင်း၏ အစိတ်အပိုင်းအချို့၏ မကျေနပ်မှုများကို ချေမှုန်းနိုင်သည်။