"Membunuh Lantai 3 Siaran ditangguhkan hingga akhir 2025 berikutan maklum balas beta"
Membunuh Tarikh Pelepasan 3 Dilepaskan Lebih Lanjut ke 2025 Setelah Beta Tertutup mengecewakan
FPS Co-op Survival Horror, membunuh Lantai 3, telah ditangguhkan pada tahun 2025, hanya tiga minggu sebelum tarikh pelepasan yang dijangkakan. Keputusan ini mengikuti fasa beta tertutup yang menyebabkan pemain tidak puas hati. Teruskan membaca untuk memahami sebab -sebab di sebalik kelewatan yang ketara ini.
Membunuh Lantai 3 Ditunda untuk pembebasan 2025 kemudian
Fasa Ujian Beta Bencana yang disebutkan
Gambar dari Membunuh Akaun Bluesky Rasmi Lantai 3
Pada 7 Mac, 2025, Tripwire, pemaju di belakang Killing Floor 3 (KF3), mengambil akaun rasmi Bluesky untuk mengumumkan bahawa penembak seram yang ditunggu-tunggu oleh penembak seram yang ditunggu-tunggu.
"Kami telah membuat keputusan untuk menangguhkan pelancaran lantai 3 ke tarikh yang belum pasti pada tahun 2025. Selepas meluangkan masa untuk mengumpulkan dan membincangkan maklum balas dari beta tertutup baru -baru ini, kami telah menyedari bahawa kami terlepas tanda kami. Mereka memberi jaminan kepada peminat bahawa pasukan kini dengan tekun bekerja untuk menangani banyak isu biasa yang dikenal pasti semasa fasa ujian, termasuk "Prestasi/Kestabilan, UI/UX, Lighting, dan Senjata."
Pemain menyatakan kekecewaan mereka di platform media sosial, menggambarkan beta membina sebagai "insanely kikuk dan kekok," dan "kecelakaan yang tidak disengajakan, tergelincir, muntah-muntah." Pengguna Reddit, Captain_Pugman, mengkritik pemaju di subreddit permainan, menyatakan, "Pada titik apa yang anda lupakan apa yang membuat pembunuh lantai istimewa? Kerana sekarang, membunuh lantai 3 kelihatan seperti ia cuba menjadi segala -galanya kecuali satu perkara yang sepatutnya: permainan lantai membunuh." Aduan tambahan menyerlahkan peralihan permainan dari akar seram ke arah tema sci-fi yang lebih futuristik, yang menyimpang dari identiti tradisional siri. Lebih-lebih lagi, ketidakupayaan untuk memilih watak dan kelas secara berasingan, kerana kelas dikunci semasa beta, adalah titik penting.
Tripwire menyimpulkan pengumuman mereka dengan keyakinan untuk masa depan, dengan menyatakan, "Kami menantikan peluang lain untuk menunjukkan kepada anda versi yang lebih digilap membunuh Lantai 3, dan apabila kami bersedia untuk berkongsi lebih banyak maklumat, anda akan menjadi yang pertama untuk mengetahui. Sehingga itu, kami mengucapkan terima kasih atas kesabaran anda yang berterusan dan sokongan yang menggembirakan."
Pra-pesanan akan dikembalikan secara automatik kecuali untuk stim
Sebagai tindak balas kepada kelewatan itu, Pengurus Komuniti Kanan Yoshiro memberikan butiran mengenai forum TRIPWIRE INTERACTIVE FORUM 3 Forum tentang apa yang akan berlaku kepada pra-pesanan digital permainan. Beliau menjelaskan bahawa apabila kelewatan dikemas kini di semua muka depan yang berkaitan, proses pengembalian dana dan pembatalan akan dimulakan.
Bagi pengguna di PlayStation, Xbox, dan kedai permainan epik, semua pra-pesanan akan dibatalkan secara automatik dan dikembalikan tanpa sebarang tindakan yang diperlukan dari pengguna. Walau bagaimanapun, pengguna PlayStation di Amerika Syarikat akan mempunyai pilihan sama ada membatalkan pra-pesanan mereka dan menerima bayaran balik atau menyimpan pra-pesanan mereka untuk tarikh pelepasan baru. Sekiranya tiada tindakan diambil dalam tempoh yang ditentukan, pra-pesanan akan dibatalkan secara automatik dan dikembalikan.
Pemain yang pra-memerintahkan KF3 di Steam perlu memulakan bayaran balik secara manual dengan membatalkan pesanan mereka dan mengemukakan permintaan bayaran balik melalui sistem sokongan Steam. Mereka yang pra-memerintahkan melalui platform dan vendor pihak ketiga yang tidak disebutkan di atas perlu menyelaras secara langsung dengan vendor tersebut, tertakluk kepada dasar bayaran balik masing-masing.




