Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition 발표에서 줄거리 공개
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, 최신 예고편에서 새로운 스토리 세부 정보 공개
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition의 새로운 예고편은 게임의 내러티브와 캐릭터에 대한 더 깊은 통찰력을 제공합니다. 원래 게임은 벼랑 끝으로 끝났지만, 이번 릴리스에서는 스토리 콘텐츠가 추가되어 해결되지 않은 결말이 해결될 가능성이 있습니다. 2015년 Wii U용으로 출시된 제노블레이드 크로니클스 X가 이제 닌텐도 스위치로도 출시됩니다.
'2054년'이라는 제목의 예고편에는 주인공 엘마가 등장해 인류를 미라 행성으로 이끈 사건을 이야기한다. 게임 플레이 영상은 Wii U의 GamePad에 대한 의존도를 없애고 스위치에 대한 게임의 적응을 보여줍니다.
Monolith Soft의 Tetsuya Takahashi가 만든 JRPG인 Xenoblade Chronicles 시리즈는 Nintendo 플랫폼 전용입니다. 첫 번째 타이틀은 일본에서만 출시될 뻔했지만 팬 캠페인인 Operation Rainfall이 서양 출시를 확보했습니다. 시리즈의 성공으로 제노블레이드 2, 3, 스핀오프 제노블레이드 X 등 3개의 속편이 탄생했습니다. XCX: Definitive Edition 출시로 Nintendo Switch에서 시리즈의 출시가 완료되었습니다.
새로운 예고편은 게임의 줄거리를 강조합니다. 2054년, 지구는 은하계 전쟁에 휘말렸습니다. 일단의 생존자들은 미라(Mira)에서 새로운 터전을 찾기 위해 흰고래 방주를 타고 탈출했습니다. 그러나 대부분의 승객을 정지 상태로 유지하는 중요한 기술인 Lifehold는 충돌 중에 손실되었습니다. 플레이어의 임무는 생명력이 고갈되기 전에 Lifehold를 찾는 것입니다.
확장판에서 확장된 서사
원작 게임의 Cliffhanger 엔딩은 최종판에서 새로운 스토리 요소를 통해 확장됩니다. Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition은 대규모 RPG입니다. 주요 BLADE 임무(Lifehold 찾기) 외에도 플레이어는 Mira를 탐험하고, 탐사선을 배치하고, 원주민 및 외계 생명체와 싸워 인류를 위한 새로운 터전을 건설합니다.
Wii U 버전은 지도 표시, 캐릭터 상호 작용, 온라인 멀티플레이어에 GamePad를 많이 활용했습니다. 스위치 버전은 GamePad 기능을 전용 메뉴로 전송하여 이러한 상호 작용을 간소화합니다. 이제 다른 제노블레이드 타이틀과 맞춰 미니맵이 오른쪽 상단에 위치합니다. 이전에 GamePad에 있던 UI 요소가 이제 기본 화면에 통합되었습니다. UI는 깔끔하게 보이지만, 이러한 적응으로 인해 원본과 비교하여 게임플레이 경험이 미묘하게 바뀔 수 있습니다.






