Ubisoft는 Assassin 's Creed : Shadows에서 사용자 정의 및 진행을 공개합니다

작가 : Eleanor May 07,2025

Ubisoft는 Assassin 's Creed : Shadows에서 사용자 정의 및 진행을 공개합니다

Ubisoft는 Assassin 's Creed : Shadows 의 게임 플레이 기능에 대한 흥미 진진한 새로운 세부 사항을 공개했습니다. 게임의 주인공 인 Yasuke 및 Naoe의 장비 및 진행 시스템에 특히 중점을 둡니다. 팬들이 축하 할 것이라는 하이라이트는 상징적 인 숨겨진 블레이드의 향상된 기능입니다.

Yasuke와 Naoe는 각각 고유 한 전투 스타일을 보완하도록 설계된 고유 한 스킬 트리를 갖게됩니다. 야스케는 사무라이로서 그의 전사 능력에 맞는 다양한 기술에 접근 할 수있을 것입니다. 플레이어는 스킬 포인트를 할당하여 무기 별 능력을 잠금 해제하거나 전투 스타일을 개선 할 수 있습니다. 진보에 필수적인 마스터리 포인트는 오픈 월드 목표를 완료하거나 Daisyo Samurai와 같은 강력한 적을 쓰러 뜨려 얻을 수 있습니다.

균형 잡힌 성장을 유지하기 위해 Ubisoft는 한 캐릭터가 다른 캐릭터가 상당히 뒤쳐진 시나리오를 피하면서 두 캐릭터가 균일 한 속도로 진행되도록 보장했습니다. 강력한 능력을 잠금 해제하려면 종종 신비한 시노비 그룹을 추적하는 것과 같은 특정 게임 내 행동이 필요합니다. 다른 업그레이드는 "지식"척도와 연결되어 있으며, 플레이어는 원고를 공부하거나 신사에서기도하여 발전 할 수 있습니다. 여섯 번째 지식 순위에 도달하면 완전히 새로운 스킬 트리가 잠금 해제되어 게임 플레이 경험에 깊이가 더해집니다.

Assassin 's Creed : Shadows 의 장비 시스템은 똑같이 매력적이며 5 가지 품질의 계층으로 분류 된 아이템이 있습니다 : 일반, 드문, 희귀, 서사시 및 전설. 플레이어는 대장장이에서 장비를 업그레이드하고 스타일에 맞게 시각적으로 사용자 정의 할 수 있습니다. 갑옷과 무기의 특수 특전은 게임 플레이 역학을 크게 바꿀 수 있으며 전략적 이점을 제공 할 수 있습니다.

숨겨진 블레이드는 승리로 돌아와서 한 번의 스트라이크로 인스턴트 킬을 전달할 수있는 최고의 암살 도구 역할을합니다. 이 기능은 팬이 가장 좋아하는 스텔스 게임 플레이의 스릴을 향상시킵니다.

Assassin 's Creed : Shadows는 3 월 20 일 PC, Xbox Series X/S 및 PS5 용으로 전 세계적으로 출시 될 예정이며, 풍부한 게임 플레이 메커니즘과 흥미로운 캐릭터 개발로 가득 찬 몰입 형 경험을 약속합니다.