소니는 '주문 : 1886'속편

작가 : Adam Feb 22,2025

Dawn의 공동 설립자 인 Andrea Pessino는 최근 소니가 오리지널 게임의 미지근한 리셉션을 인용하여 PlayStation 4 타이틀 The Order : 1886 의 속편을 거부했다고 밝혔다. 그럼에도 불구하고 Pessino는 새벽에 준비된 Dawn이 설득력있는 속편을 제안했으며 팬들을 위해 그것을 개발하기 위해 거의 모든 용어를 받아 들였을 것이라고 말했습니다.

2015 년에 출시 된 The Order : 1886 , 빅토리아 시대 늑대 인간 액션 게임은 멋진 비주얼을 자랑했지만 혼합 리뷰를 받았으며 주로 제한된 게임 플레이를 비판했습니다. Pessino는 초기 게임의 성능에 관계없이 속편 피치가 소니에게 제출되었음을 확인했으며, 첫 번째 게임 제작 과정에서 개발자와 출판사 간의 긴장된 관계를 감안할 때 소니의 결정은 변장의 축복 일 수 있다고 덧붙였습니다.

오리지널 게임의 발전은 도전 과제로 가득 차있었습니다. 새벽에 준비된 것은 초기 데모 및 트레일러에서 전시 된 높은 그래픽 충실도를 유지하도록 압력을 가했다. 이로 인해 수많은 계획된 기능과 궁극적으로 서두르는 릴리스가 생략되었습니다. Pessino는 특정 그래픽 벤치 마크를 충족시키지 못한 것에 대한 지불금을 원천 징수하는 동안 타사 출판사들 사이에서 일반적인 관행이지만 Sony와의 마찰을 일으켰다 고 설명했습니다.

이 어려운 경험에도 불구하고, 새벽에 준비된 것은 속편을 만들기 위해 덜 유리한 조건을 견뎌 낼 준비가되었습니다. Pessino는 예산이 크게 줄어들고 협상 권한이 제한되어 있음을 의미하더라도 플레이어에게 만족스러운 경험을 제공하려는 욕구를 강조했습니다. 그는 속편에 대한 강력한 기초에 대한 자신감을 표명했으며, 원본을 크게 개선 할 가능성이 있다고 믿었습니다.

오리지널 게임은 상당한 절벽 행거로 끝났으며 팬들은 계속되는 갈망을 남겼습니다. 그러나 2024 년 Meta의 Dawn의 폐쇄에 대한 준비가 끝났을 때, 속편에 대한 희망이 이제 소멸되었습니다. IGN의 The Order : 1886 , 6/10 점수에 대한 리뷰는 게임을 게임 플레이 자유의 부족으로 방해받는 "세련된 모험"으로 요약했습니다.