NVIDIA RTX 5060 출시 : 기다려야합니까?
NVIDIA는 공식적으로 RTX 5060 TI의 예산 친화적 인 형제 인 Geforce RTX 5060을 공식적으로 출시하여 2025 년 4 월에 처음 발표 된 후 Computex에서 데뷔했습니다. Blackwell 라인업에 대한 최신 추가는 1080p 게임 애호가를 대상으로하며 $ 299의 시작 가격이 있습니다.
RTX 5060은 3,840 개의 CUDA 코어가 30 개의 스트리밍 멀티 프로세서 (SMS)에 퍼져 있으며 전체 HD 해상도 게임 플레이에 대한 견고한 성능을 제공합니다. NVIDIA는이 카드가 DOOM에서 인상적인 223fps를 달성 할 수 있다고 강조합니다. 최대한의 설정으로 1080p에서 Dark Ages 에서 DLSS 4의 멀티 프레임 생성에 의존합니다.
DLSS 4 지원, 특히 멀티 프레임 생성은 RTX 50 시리즈의 핵심 혁신 중 하나이며, 가족의 엔트리 레벨 GPU 임에도 불구하고 RTX 5060에는 여전히 DLSS 기술 제품군에 대한 전체 액세스가 포함되어 있습니다. 그러나 30 개의 SMS 만 있으면 DLS가 향상 될 수있는 내용에 고유 한 제한이 있음을 명심해야합니다.
기본 MSRP는 $ 299에 자리 잡고 있지만 소비자는 이것이 단지 출발점 일 뿐이라는 것을 알고 있어야합니다. 일부 모델은 그 가격에 밀접하게 준수하지만, 다른 모델은 공장 오버 클로킹, 강화 된 냉각 솔루션 또는 RGB 조명과 같은 추가 기능으로 인해 더 높은 프리미엄을 명령 할 것입니다.
리뷰가오고 있습니다
RTX 5060은 차세대 GPU에서보다 접근하기 쉬운 옵션으로 배치되었지만 독립적 인 리뷰를 사용할 수있을 때까지 구매를 유지하는 것이 좋습니다. NVIDIA는 프레임 속도와 성능에 대한 강력한 주장을했지만,이 수치는 주로 멀티 프레임 생성으로 수행 된 테스트를 기반으로합니다.
RTX 5090을 포함한 이전 출시와 달리 NVIDIA는 RTX 5060에 대한 초기 검토 드라이버를 제공하지 않습니다. 결과적으로 포괄적 인 성과 평가는 표면에 최대 일주일 이상이 걸릴 수 있습니다. 이전 트렌드를 바탕으로 RTX 5060은 RTX 4060, 특히 레이 추적 또는 프레임 생성이없는 전통적인 래스터 화 게임에서 적당한 세대의 향상을 제공 할 것으로 예상됩니다.
성능 이득에 대해 의문을 제기 할 때 Nvidia는 DLSS 4 및 프레임 생성 활성으로 성능이 이전 모델에 비해 거의 두 배가 될 수 있다고 말했습니다. 그러나 이러한 향상이없는 표준 게임 플레이 시나리오에서 개선은 약 20%로 추정되며 이상적인 조건 하에서입니다.
항상 고급 기술 구매와 마찬가지로 결정을 내리기 전에 검증 된 벤치 마크 및 실제 테스트를 기다리는 것이 가장 좋습니다. 리뷰는 결국 RTX 5060이 가격에 대한 가치를 제공하는지 여부에 대한 명확한 그림을 제공합니다. 그때까지 인내심이 최선의 전략이 될 것입니다.







