Dev는 스케줄 1에서 팬 수감 UI 업데이트를 괴롭 힙니다
Schedule I의 개발자는 최근에 다가오는 UI 업데이트에서 몰래 엿봄으로 팬들을 괴롭 혔으며 게임의 반격 인터페이스를 크게 향상 시켰습니다. 이 움직임은 게임의 인기가 높아지면서 게임 플레이 경험을 개선하고 향상시키기위한 지속적인 노력의 일환으로 발생합니다.
반격을위한 새로운 UI
4 월 9 일자 트윗에서 Schedule I의 솔로 개발자 인 Tyler는 카운터 오프를위한 제품 선택 UI의 개선을 보여주었습니다. 업데이트의 특정 릴리스 날짜는 공개되지 않은 상태로 유지되지만 Tyler는 팬들이 이러한 변경 사항이 곧 게임에 통합 될 것이라고 확신했습니다. 카운터 오프 메커니즘을 통해 플레이어는 게임 내 수익에 중요한 프로세스 인 게임 내 제품에 대한 고객과 가격을 협상 할 수 있습니다. 그러나 큰 재고를 통해 기존 UI는 플레이어들 사이에서 논쟁의 여지가 있습니다. 이 피드백에 응답하여 Tyler는 "검색 바"기능을 소개하여 카운터 오프 시스템의 유용성과 효율성을 향상시키기 위해 설정됩니다.
이 업데이트는 Schedule I의 시작일뿐입니다.이 게임의 공식 Trello 로드맵은 감정, 더 많은 쓰레기 방울, 중복 저장 파일 및 신약의 추가를 포함하여 추가 향상을 개선합니다. 이 업데이트는 게임 경험을 더욱 풍부하게하고 플레이어가 다음에 참여하고 흥분하게 유지할 준비가되어 있습니다.
Game8에서 우리는 Schedule I가 "Breaking Bad"시뮬레이터를 연상시키는 예기치 않게 중독성 있고 보람있는 게임이라는 것을 알았습니다. 초기 액세스 단계에서 Schedule I에 대한 인상을 더 깊이 빠뜨리려면 아래의 자세한 검토를 확인하십시오.







