Bunraku는 Kunitsu-Gami Prequel을 공개합니다

Capcom의 새로운 액션 전략 게임 인 Kunitsu-Gami : Goddess의 Path of the Goddess 는 7 월 19 일에 시작되었으며 회사는 진정으로 독특한 방식으로 축하했습니다 : 숨막히는 Bunraku 공연. 이 전통적인 일본의 꼭두각시 극장은이 게임의 뿌리 깊은 일본인 민속 영향을 전 세계 관객에게 전시하여 직물에 짜여진 문화적 풍요 로움을 강조했습니다.
Capcom은 전통적인 일본 극장으로 Kunitsu-Gami 런칭을 축하합니다
전통 예술을 통한 Kunitsu-Gami 의 문화적 매력을 보여줍니다
40 주년을 기념하는 오사카에 본사를 둔 National Bunraku Theatre는 게임 출시를위한 특별한 공연을 만들었습니다. Samisen (3 스트링 된 류트) 사운드 트랙에 조작 된 대형 인형을 특징으로하는 매혹적인 예술 형식 인 Bunraku는 게임의 주인공 인 Soh와 The Maiden을 생생하게 가져 왔습니다. 마스터 인형 인 Kanjuro Kiritake는 특별한 인형극과 새로운 연극, "신의 행사 : 메이든의 운명", 전통적인 Bunraku 기술을 보여주는 새로운 연극을 만들었습니다.Kiritake는“오사카에서 태어나고 자란 Bunraku는이 지역에서 Capcom의 역사를 반영합니다. "이 협력을 통해 우리는 오사카를 넘어 세상에 우리의 노력을 공유하고 전파 할 수 있습니다."
Kunitsu-Gami 에게 Bunraku 전편

이것은 단지 Bunraku 공연이 아닙니다. 그것은 게임의 이야기에 대한 전편 역할을했습니다. Capcom은 게임 세계의 컴퓨터 생성 (CG) 배경을 사용하여 현대 기술과 전통을 혼합 한 "새로운 형태의 Bunraku"라고 설명했습니다. 7 월 18 일 발표는 전 세계적으로 Bunraku의 매혹적인 세계를 공유하려는 Capcom의 야망을 강조했으며,이 독특한 예술적 협력을 통해 게임의 일본 문화적 매력을 강조했습니다.
Kunitsu-Gami 의 깊은 Bunraku 영감

프로듀서 Tairoku Nozoe는 Xbox 인터뷰에서 Shuichi Kawata의 Bunraku에 대한 열정이 Kunitsu-Gami 의 개발에 큰 영향을 미쳤다고 밝혔다. Nozoe는 공동 작업 전에도 게임의 디자인은 이미 꼭두각시 극장의 방향과 운동에서 영감을 얻은 Bunraku 요소와 깊은 주입되었다고 말했습니다.
Nozoe는 "가와타의 열정은 우리를 공연으로 이끌었습니다. 우리는 예술 형태의 지속적인 힘을 깨닫고 깊이 움직였다. 이것은 우리가 국립 번 라쿠 극장에 손을 뻗어 영감을 주었다"고 말했다.

한때 축복받은 산인 카 파쿠 쿠 (Kafuku)에 세워진 쿠 니츠 가미 (Kunitsu-Gami) : 여신 과제의 길은 밤새 마을을 정화하고 밤새 처녀를 보호하여 신성한 마스크를 사용하여 평화를 회복합니다. 이 게임은 7 월 19 일 PC, PlayStation 및 Xbox 콘솔에서 시작되었으며 Xbox Game Pass와 함께 제공됩니다. 모든 플랫폼에서도 무료 데모를 사용할 수 있습니다.