엄마 심리학자가 설계 한이 앱은 어린이와 기술 사이의 건강한 관계를 촉진합니다. 우리는 중독성 게임 메커니즘을 피하고 아이들이 화면 너머로 세상에 참여하도록 격려합니다. 우리의 활동은 실제 경험이 가상 경험보다 훨씬 매력적이라는 것을 보여줍니다.
우리는 온라인 및 오프라인 활동에 대한 균형 잡힌 접근 방식을 위해 노력합니다. 일부 작업에는 전화가 필요하지 않습니다! 아이들은 상상력을 사용하고, 정신 운동을하고, 부모를 창의적으로 인터뷰하거나, 장난스러운 해적 테마의 도전으로 방을 청소하도록 권장됩니다 (한쪽 다리에 홉핑!). 이 초기 노출은 아이들이 기술이 현실을 대체 할 수있는 도구라는 것을 이해하는 데 도움이됩니다.
우리의 앱은 교육 혜택과 엔터테인먼트의 균형을 이룹니다. 우리는 아이들이 놀이를 통해 최선을 다한다는 것을 이해하므로 우리의 과제는 매력적이고 발달 적으로 적절합니다. 심리학자의 권고에 따라 게임 세션도 시간 제한됩니다. 당신은 끔찍한 "5 분 더"를 듣지 않을 것입니다. 앱은 게임에서 아이의 관심을 부드럽게 리디렉션합니다. 이것은 우리의 학습 게임이 유익하고 즐겁고 교육과 재미를 효과적으로 결합하도록합니다.
엄마 심리학자가 개발 한 우리의 과제는 연령별 발달 요구를 고려하고 필수적인 생활 기술을 구축합니다. 아이들은 자신과 주변에 대해 배우고, 듣는 기술을 개발하며, 비판적 사고와 마음 챙김을 키 웁니다. 자녀가 방 청소를 시작하거나 독립적으로 양치질을하거나 추가 세탁을 요청하는 경우 놀라지 마십시오! 우리의 게임은 교육을 지원하며 소녀와 소년 모두에게 효과적이고 즐거워 지도록 설계되었습니다.
우리는 비현실적인 규칙을 가진 가상의 세계가 아니라 현실에 중점을 둡니다. 우리의 과제는 일상 생활에 중점을 두어 아이들이 자신의 환경을 탐구하고 이해하도록 돕습니다. 우리의 캐릭터는 어린이와 비슷하며 우리가 다루는 주제는 청결, 건강, 자연, 공간, 사회화 및 인터넷 안전 등 친숙합니다. 실제 작업을 통합함으로써 학습 게임은 실제 지식과 기술을 촉진합니다.
우리는 영리하게 디자인 된 게임의 중요성을 이해합니다. 올바른 접근 방식으로 모든 엔터테인먼트가 유익 할 수 있습니다. 우리의 게임 (프레스 스쿨 게임, 유아 게임, 소녀와 소년을위한 게임, 교육 게임 등)은 단순한 엔터테인먼트 이상입니다. 그들은 성인 생활에 유용한 요소를 통합합니다. 놀이는 어린이와 성인 모두에게 중요하며 교육의 일부가 될 수도 있습니다! 놀이와 게임 시나리오 탐색을 통해 아이들은 귀중한 경험을 얻습니다. 우리는 재미있는 게임 형식으로 잠재적으로 지루한 활동을 "포장"하여 새로운 의미를 부여합니다.
우리의 앱은 아이들이 학습과 놀이, 일상 및 모험을 모두 소중히 여기는 균형 잡힌 개인으로 성장하도록 돕는 것을 목표로합니다. 우리는 어떤 목표도 달성 할 수 없으며 성취의 길은 흥미롭고 매력적 일 수 있다고 생각합니다.
스크린샷













