Xboxゲームのパスサージ、ハードウェアの販売は減少します

著者 : Jacob Feb 23,2025

Microsoftの第2四半期の収益コールは、 インディアナジョーンズとダイヤルオブデスティニー (ゲームの実際のタイトル)が400万人のプレーヤーを引き付けたことを明らかにしました。この前向きな発展は、それ以外の場合は目立たないゲーム部門のレポートで際立っています。 MachineGamesによって開発されたこのゲームは、広範な批判的な賞賛と多数の賞を受賞しており、特に現代のAAAインディアナジョーンズのタイトルのプレリリースの誇大広告の欠如を考慮して、プレイヤー数をさらに印象的にしています。

私たち自身のレビューは、ゲームを「魅力的で没入感のあるグローバルトレジャーハント」として賞賛し、Game of the YearとBest Xboxゲームのノミネートを受けました。 \ [完全なレビューへのリンクはこちらに行きます]

Play さらにXboxニュースには、前四半期のゲームパスPCサブスクリプションの30%の増加が含まれており、新しい収益記録を設定します。クラウドゲームでは、1億4000万時間がストリーミングされました。これらの要因は、Xboxコンテンツとサービス収益の2%の成長に貢献しました。

ただし、課題は残っています。ゲームパスは予想を超えましたが、ゲーム全体の収益は7%減少し、Xboxハードウェアの収益は29%減少しました。

要約すると、Microsoftはコンソールとハードウェアのパフォーマンスを向上させる必要があります。それにもかかわらず、Game Passへの継続的な投資は、 Indiana JonesやDial of Destiny Call of Duty:Black Ops 6などの主要なタイトルのリリースによって促進される可能性が高い、特にPCゲームパスの強力な成長をもたらす肯定的な結果をもたらしているようです。 、および Microsoft Flight Simulator 、すべてが究極のサブスクライバーのためにゲームパスデイ1で利用可能です。