『ウィッチャー 4』には新たな地域とモンスターが登場
CD Projekt Red は最近、Gamertag Radio とのインタビューで、ウィッチャー 4 に新鮮なロケールと生き物が導入されたことを認めました。
ウィッチャー 4 が新しい地域とモンスターで拡張
ストロムフォードとバウクの公開
The Game Awards 2024 の後、ゲーム ディレクターの Sebastian Kalemba とエグゼクティブ プロデューサーの Gosia Mitręga が Gamertag Radio の Parris と対談しました。 彼らは、次期タイトルにはまったく新しいエリアと恐ろしいモンスターが登場することを明らかにしました。
シリの旅は、プレイヤーを大陸の未知の領域へと導きます。カレンバ氏は、予告編で紹介されている村を、神をなだめるために若い女の子が関与する不安を引き起こす儀式が行われる場所であるストロムフォードであると特定しました。
この「神」はバウクという名前の怪物であることが明らかにされ、セルビア神話にインスピレーションを得ています。カレンバ氏はバウク氏を狡猾で恐ろしい敵だと評した。 Bauk 以外にも、プレイヤーは他の多くの新しいモンスターを予想できます。
カレンバ氏はこれらの追加について熱意を表明しましたが、詳細については口を閉ざし、おなじみの大陸の設定の中でまったくユニークな体験を約束しました。
その後の 2024 年 12 月 15 日のスキル UP インタビューでは、ウィッチャー 4 のマップ サイズが ウィッチャー 3 に匹敵することが確認されました。ストロムフォードの極北の位置は、シリの冒険がゲラルトが以前に探索した地域を超えて広がることを示唆しています。
The Witcher 4
での NPC インタラクションの強化 Gamertag Radio のインタビューでも、NPC デザインの進歩が強調されました。 パリス氏は、ウィッチャー 3 の NPC モデルの再利用に注目し、ウィッチャー 4 のトレーラーの多様な NPC と対比させました。カレンバ氏は、各 NPC には独自の人生とバックストーリーがあり、より現実的で相互につながりのある村のコミュニティが形成され、それが Ciri との相互作用に影響を与えるだろうと答えました。
CD Projekt Red は、より没入感のある体験を生み出すために、NPC のビジュアル、動作、表情を強化しています。
詳細はまだ不足していますが、この改善により、より豊かな NPC インタラクションとより信頼できる世界が約束されます。 ウィッチャー 4 について詳しくは、専用の記事をご覧ください。






