Tekken 8はまだ詐欺師に悩まされています
Tekken 8のリリースから1年が経ちましたが、ゲーム内で不正行為の永続的な問題は未解決のままであるだけでなく、エスカレートしています。多くのプレーヤーの苦情と彼ら自身の調査にもかかわらず、バンダイ・ナムコは不正な選手に対する決定的な措置をまだ実施していません。開発者がこの問題に対処していない場合、オンラインモードは、標準ではなく例外となる完全なカオスに降りかかるリスクがあります。
Tekken 8の発売直後、ビデオは、一見超人的な反射性を持つプレイヤーをオンラインで紹介し始めました。たとえば、一部のプレイヤーは単一のフレームで攻撃をブロックできます。これは、サードパーティのソフトウェアやマクロを使用せずに不可能な偉業です。他の人は、人間の能力を超えたスキルであるグラブを即座に破ることができます。これらのアクションは、チートの使用を明確に示しています。
不正行為に加えて、ゲームはバランスとゲームプレイに影響を与える重要な技術的な問題に依然として取り組んでいます。たとえば、ヨシミツの攻撃は時々ブロックできなくなり、防衛システムはそれらを登録できません。試合を人為的に減速させて、相手のリズムを混乱させる方法もあります。チートと組み合わせると、これらのバグは競争モードをほとんどプレイできません。
最近、Mike HollowやBlackheart59を含むTekken 8コミュニティの専任メンバーが、詐欺師のネットワークを発見しました。不一致グループでは、プレイヤーが攻撃を自動的に避け、コンボをブロックし、損失を回避できるようにするプログラムが公然と共有されています。驚いたことに、これらのプレーヤーはランク付けされた試合に自由に参加し続けており、バンダイナムコは公共の露出にもかかわらず、まだ行動を起こしていません。
プレイする唯一の比較的安全な方法は、CrossPlay Disabledのコンソールを使用することです。ただし、これでさえ、不正なプレイヤーからの完全な保護を保証するものではありません。一部のユーザーは、「Smurfアカウント」を作成します。これは、経験の少ない対戦相手と対戦するためのセカンダリプロファイルを作成し、バランスをさらに混乱させます。他の人は、コントロールバグを悪用して不公平な優位性を獲得します。
Bandai Namcoは、4月に開始する予定のTekken 8の第2シーズンを発表しましたが、開発者はまだ詐欺師と戦うための明確な戦略を欠いています。コミュニティは、重要なオンライン問題に対処するのではなく、焦点が新しいDLCと化粧品の更新にシフトすることを恐れています。状況が改善されない場合、プレイヤーはゲームの大部分に興味を失い、その将来を危険にさらします。








