ソニー、エルデンリングとドラゴンクエスト複合企業カドカワを買収か
ソニーによるカドカワ買収の可能性: エンターテインメント帝国の拡大
ソニーは、エンターテイメントポートフォリオの多様化を目的として、日本の大手複合企業である角川書店の買収に向けて交渉していると報じられている。 この動きは、ソニーが既存のカドカワ株の2%と、絶賛されたエルデンリングの制作スタジオであるフロム・ソフトウェアの株式14.09%に続くものである。
ゲームを超えて: マルチメディア戦略
今回の買収により、ソニーの範囲は大幅に拡大することになる。 フロム・ソフトウェア (エルデンリング、アーマード・コア)、スパイク・チュンソフト (ドラゴンクエスト、ポケモン不思議のダンジョン)、およびアクワイアを含む KADOKAWA の子会社(オクトパストラベラー、 Mario & Luigi: Brothership) は、ソニーのゲーム資産に大幅な追加を意味します。 ゲーム以外にも、ロイターが示唆しているように、角川の大規模なアニメ制作、書籍出版、マンガ部門はソニーの保有株をさらに多様化し、個々の大ヒットタイトルへの依存を減らすだろう。 両社はコメントを拒否しているが、潜在的な取引は2024年末までに完了する可能性がある。
市場の反応とファンの懸念
買収の可能性のニュースにより、カドカワの株価は過去最高値に急騰し、1日の制限値で23%上昇した(3,032円から4,439円)。ソニー株も2.86%上昇した
。しかし、オンラインの反応はまちまちです。 ソニーの最近の買収実績に関しては、不評だったゲームConcordのリリースを受けて2024年にFirewalk Studiosが閉鎖されることを挙げて、懸念が存在している。 これにより、Elden Ring の成功にもかかわらず、フロム・ソフトウェアの創造的な自由と将来のプロジェクトに潜在的な影響が及ぶのではないかという懸念が生じています。
さらなる懸念は、アニメ業界におけるソニーの影響力の増大に集中している。 すでにCrunchyrollを所有しており、角川の広範なアニメIP(推しの子、リゼロ、ダンジョンに出会いを求める人を含む)を買収すれば、欧米のアニメ配信独占につながる可能性がある.








