PokémonTCGポケット開発主要なプレーヤーの反発後の取引の改善を目指しています

著者 : Connor Mar 16,2025

PokémonTCGPocket Developer Creatures Inc.は、最近発売された取引機能の改善を積極的に調査しています。 X/Twitterの声明の中で、Creatures Inc.はプレイヤーのフィードバックを認め、取引の制限は虐待を防ぐことを目的としているが、誤ってカジュアルな楽しみを妨げたと説明した。同社は、将来のイベントでの報酬として貿易トークンを提供することで懸念に対処することを約束しました。これは、そのような報酬に欠けている2月3日のクレセリア元ドロップイベントですでに破られた約束です。

取引機能は、パックの開口部に固有の制限と、アプリ内購入なしで驚くべきピッキングで既に批判されているため、追加の制限層が導入されました:トレードトークン。プレイヤーは、これらのトークンを取得するための高コストを大きく批判し、同じ希少性の1つを交換するために5枚のカードを削除する必要がありました。

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Creatures Inc.は、アイテムの要件と制限は、複数のアカウントを使用したボット乱用と禁止アクションを防ぐために設計されていると述べました。彼らの目標は、PokémonTCGポケットエクスペリエンスのコア収集面を保存しながら、ゲームのバランスをとることでした。しかし、彼らは、制限がカジュアルなプレーヤーに悪影響を与えたことを認めました。彼らは機能を改善し、イベントを含むトークントークンを取得するための複数の方法を提供することを約束しました。

声明には、変更またはそのタイムラインに関する詳細がありませんでした。現在のシステムを使用して取引したプレーヤーの払い戻しまたは報酬に関して不確実性は残っており、貿易トークンコストが変更された場合、より大きな損失に直面する可能性があります。

Creatures Inc.のイベントに貿易トークンを含めるというコミットメントは疑わしいようです。 2月1日のバトルパスでは、プレミアムリワードとして200トークンのみが提供されました。 Cresselia Ex Dropイベントはこの懸念をさらに強化し、前日の約束にもかかわらず貿易トークンを提供しませんでした。このイベントには、プロモーションカード、​​パック砂時計、輝かしい、ショップのチケット、および経験が含まれていましたが、特に貿易トークンが省略されていました。

プレイヤーは、取引整備士が主にポケモンTCGポケットの収益を増やすように設計されているという懸念を表明しています。これは、2つ星の希少なカード以上を取引することができないことによってさらにサポートされており、プレーヤーがランダムなカードの獲得に多額の金額を費やす可能性があります。 1人のプレーヤーが、最初のセットを完了するために約1,500ドルを費やしたと報告しました。

貿易整備士は、プレイヤーによって「略奪的で実に貪欲」、「陽気に毒性」、「記念碑的な失敗」として説明されています。