PlayStation Portalは、ゲームプレイキャプチャでクラウドストリーミングベータを強化します
Sonyは、クラウドストリーミングベータに登録されているPlayStation Portalユーザーの重要なアップデートを導入しています。この更新により、リモートプレイシステムのクラウド機能にさまざまな改善が導入され、ユーザーエクスペリエンス全体が向上します。重要な追加の1つは、クラウドストリーミングベータカタログ内のゲームをソートする機能です。ユーザーは、名前、リリース日、またはPlayStation Plusへの最新の追加でタイトルを分類して、ナビゲーションをより直感的にすることができます。
もう1つのエキサイティングな機能は、クラウドストリーミングセッション中にゲームプレイをキャプチャできることです。プレーヤーは、クラウドストリームから直接、スクリーンショットの撮影やビデオクリップの録画など、標準の作成メニューオプションにアクセスできます。 SonyのPlayStationブログによると、このアップデートでは、1920x1080の解像度と最大3分の長さまでのビデオクリップがサポートされています。
ユーザビリティに関しては、PSポータルクイックメニューを開いたり、電源ボタンを介してレストモードをアクティブにしたり、システムエラーメッセージを表示したりするときに、ゲームプレイが一時停止します。ただし、RESTモードの一時停止は15秒に制限されています。ポータルがより長く非アクティブなままである場合、クラウドストリーミングセッションは切断されます。オンラインマルチプレイヤーセッション中に一時停止機能がサポートされていないことは注目に値します。
追加の更新には、ストリーミングサーバーが容量に到達したときのキューシステム、非活動の通知、およびユーザーフィードバックツールの強化が含まれます。継続的な改善へのコミットメントの一環として、ソニーはユーザーのフィードバックに基づいて新機能を展開する予定です。
現在、クラウドストリーミングベータはPlayStation Plus Premiumメンバーのみで利用でき、PSポータルを介してPS PlusカタログからSERECT PS5ゲームをストリーミングできます。昨年の更新に続いて、ポータルはスタンドアロンクラウドストリーミングデバイスに進化しました。 Sonyは、進行中の開発努力の一環として、この機能をさらに改善するつもりだと思われます。
クラウドストリーミングは、現代のゲームランドスケープでますます顕著になるにつれて、Sonyの提供提供がPlayStationポータルデバイスとともにどのように進化するかを観察するのは興味深いでしょう。今のところ、ユーザーはポータルにストリーミングしながら無数のスクリーンショットをキャプチャする機能など、強化された機能を享受できます。





