Path of Exile 2は、次のアップデートで大きな変化を明らかにします
著者 : Mia
Feb 25,2025
亡命パス2アップデート2.0.1.1:地平線上の大幅なエンドゲームの改善とバグ修正
Grinding Gear Games(GGG)は、今週後半にリリース予定のアップデート2.0.1.1で、亡命2のPath 2の実質的な変更を発表しました。このアップデートでは、早期アクセス中に収集されたプレーヤーのフィードバックに直接対処し、ゲームプレイのオーバーホールなしでゲームのさまざまな側面を改良することに焦点を当てています。
主要な改善は、ターゲットのエンドゲームマッピング、リーグ、およびピナクルコンテンツをターゲットにします。エンドゲームマップはバランス調整を受け、モンスター密度、胸部周波数、魔法の出会いに影響します。ロストタワーマップは完全に再設計されており、4つの新しいタワーのバリエーション(アルパインリッジ、沈む尖塔、ブラフ、メサ)が導入されています。
このアップデートも機能します。
- エンドゲームエクスペリエンスの強化:エンドゲームマッピング、リーグ、およびピナクルコンテンツの改善は、よりやりがいのある魅力的なレイトゲームエクスペリエンスを作成することを目的としています。
- ユニークなアイテムの改良:ユニークなアイテムは、価値と望ましさを高めるための調整を受けています。
- モンスターとボスのバランス:特定のモンスターとボスは、困難を軽減するためにバランスをとっています。
- 改善されたストロングボックス:ストロングボックスはモンスターをより速く生成し、霧の影響を改善し、調整された修飾子のタイミングと効果を備えています。
- 儀式整備士の微調整:儀式のメカニックの報酬はバランスが取れており、前兆は儀式のトリビュートウィンドウに60%頻繁に登場しています。
- 遠征ショップの機能強化:遠征ショップには、このシステムのさらなる更新が計画された、より珍しいアイテムを提供します。
- シタデルのアクセシビリティ:シタデルはアトラスセンターの近くに発生し、戦争の霧がその場所に役立ちます。これは、頂点コンテンツの過度の長さに関するプレイヤーの懸念に対処します。
- コンソールアイテムフィルター:アイテムフィルターがゲームのコンソールバージョンに追加されています。
- 多数のバグ修正:幅広い小さな変更とバグ修正が含まれています。
この更新では、迅速な反復とレスポンシブ開発に対するGGGのコミットメントが明らかです。残りの技術的課題を認めながら、スタジオは問題を解決し、亡命2の経験の洗練された楽しい道を提供するために積極的に取り組んでいます。
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