Clair Obscur の起源と進歩: Expedition 33
Sandfall Interactive のクリエイティブ ディレクター、Guillaume Broche は最近、次期タイトル Clair Obscur: Expedition 33 に関する重要な詳細を発表し、歴史的なインスピレーションとユニークなゲームプレイ メカニクスを強調しました。 この記事では、ゲームの豊富な背景と革新的な戦闘システムについて詳しく説明します。
歴史的影響とゲームプレイ革命
名前と物語の起源
7 月 29 日のインタビューで、Broche 氏はゲームのタイトルと物語のルーツについて説明しました。 同氏は、「Clair Obscur」は 17 ~ 18 世紀のフランスの芸術文化運動からインスピレーションを得て、ゲームのビジュアル スタイルと全体的な世界を形作っていると明らかにしました。「遠征 33」とは、モノリスを使って世代全体を消去する謎の人物、ブロシュが「ゴマージュ」と呼ぶプロセスであるペイントレスを倒すために主人公ギュスターヴが率いる一連の遠征を指します。 ゲームのトレーラーでは、ペイントレスが彼女の世代である 33 番をターゲットにした後、ギュスターヴのパートナーが死亡する様子が描かれています。
ブローシュは、世界を旅する探検家を描いたファンタジー小説ラ・オルド・デュ・コントレヴァンとアニメ/マンガ進撃の巨人を重要な物語の影響として挙げ、物語への彼の魅力を強調しました。未知への危険な旅。
再考されたターン制 RPG
Broche 氏は、ほとんど未踏の領域であるターンベース RPG ジャンル内での高忠実度グラフィックスへのゲームの取り組みを強調しました。 戦場のヴァルキュリアやプロジェクト X ゾーンなどの過去のリアルタイム ターンベースのタイトルを認識しながら、クレア オブスカーはリアクティブなターンベースの戦闘システムを導入しています。 プレイヤーは自分のターン中に戦略を立てますが、相手のターン中に敵の行動にリアルタイムで反応し、回避、ジャンプ、受け流しなどして強力な反撃を繰り出す必要があります。
この革新的なシステムのインスピレーションは何ですか? Souls シリーズ、Devil May Cry、NieR などのアクション ゲーム。そのやりがいのあるゲームプレイ メカニクスはターンベースのコンテキストに適応されています。
今後の展望
Broche の洞察は、ターンベース RPG ジャンルの境界を押し広げながら、歴史的影響に深く根ざしたゲームを明らかにします。 忠実度の高いビジュアルと反応的な戦闘システムの組み合わせにより、新鮮で魅力的な体験が約束されます。 プレイヤーはターン間で戦略的に計画を立てながら、敵の攻撃に動的に反応する必要があります。
Clair Obscur: Expedition 33 は、PS5、Xbox Series X|S、PC で 2025 年にリリースされる予定です。期間が延長されたにもかかわらず、Broche 氏は好意的な評価と共有への熱意に熱意を表明しました。発売までの詳細。





