Onimusha:Way of the Sword-新しい詳細とリリース日が明らかに
Capcomは最近、今後のゲームに関するエキサイティングな新しい詳細を発表しました *Onimusha:Way of the Sword *、2026年に立ち上げる予定です。このゲームは、強化された戦闘システムを約束し、プレイヤーに新しいヒーローと剣術の内臓のスリルを紹介します。
* Onimusha:Way of the Sword *の核となる体験は、剣を振るう芸術を中心に展開します。 Capcomの開発者は、新しいGenmaの敵と多目的なOmni Gauntletで豊富な現実的な剣術体験を提供することに取り組んでいます。この武器により、プレイヤーはブレード戦闘と強力なガントレットテクニックの両方を習得できます。
ゲームの重要な機能は、対戦相手との戦いに由来する激しい満足度です。戦闘は、プレイヤーが健康を再生し、特別な能力を解き放つことを可能にする魂の吸収システムを備えた、残忍で魅力的なものになるように設計されています。いくつかの予告編は、DismbermentやBloodなどのグラフィック要素を省略するかもしれませんが、Capcomはこれらが最終ゲームに完全に組み込まれ、戦闘の生の強度を高めることを保証します。
このゲームは、ダークファンタジーの要素を統合しながら、象徴的なオニミーシャスタイルを保持します。 Capcomは最新のテクノロジーを活用して、深く楽しいゲーム体験を確保しています。プレイヤーは、新しい主人公を含む興味深いキャラクターのキャストと、外観と能力の両方で独特のさまざまな敵に遭遇します。
江戸時代(1603-1868)中に設定された * onimusha:剣の道 *は、神秘的で不気味な物語のある歴史的な場所に染み込んだ京都で展開します。彼の信仰に力を与えられた主人公は、オニガートレットのコントロールを獲得します。この強力なアーティファクトは、生活の世界に侵入した巨大な将軍と戦うための彼のツールになります。彼らの魂を吸収することにより、主人公は自分の健康を回復し、特別な技術を採用することができます。
ゲームの真正性に加えて、プレイヤーは京都をナビゲートする際に本当の歴史上の人物にも遭遇します。剣の戦いはリアルタイムで発生し、開発者はプレイヤーが敵を解体することから大きな喜びを引き出すことを保証することに細心の注意を払っています。






