任天堂は、ハンドヘルドモードを除くSwitch 2 VRRを確認します
4月上旬に、今後のNintendo Switch 2の愛好家は、システムの情報ページで可変リフレッシュレート(VRR)に注目した後、興奮で賑わっていました。しかし、これらの言及はすぐに削除され、憶測の突風につながりました。現在、任天堂は状況を明確にしています。
Nintendolifeへの声明の中で、任天堂は、Nintendo Switch 2のWebサイトでのVRRに関する初期情報が間違っていると説明しました。 「Nintendo Switch 2は、ハンドヘルドモードのみでVRRをサポートしています。誤った情報は最初にNintendo Switch 2 Webサイトで公開されました。エラーについて謝罪します。」将来のファームウェアアップデートにおけるドッキングモードの潜在的なVRRサポートについて尋ねられたとき、任天堂は「このトピックについて発表するものは何もない」と答えました。
これは、ローンチ時に、テレビでドッキングモードでNintendo Switch 2を使用するプレイヤーがVRRにアクセスできないことを意味します。 VRRの最初の言及が発見され、その後削除された後、説明は数週間の混乱に続きます。 Digital Foundryの寄稿者Oliver Mackenzieは、さまざまなWebサイトからこれらの言及が徐々に消失したことを文書化しました。
このニュースは、最初からテレビモードでのVRRサポートを望んでいる人にとってはがっかりするかもしれませんが、未来への希望がまだあります。ソニーは、発売後の更新を介してPS5コンソールにVRRサポートを導入し、Nintendo Switch 2についても同様の可能性を示唆しています。
他のNintendo Switch 2ニュースでは、同社は新しいコンソールで無料のパフォーマンスアップグレードを受け取るゲームのリストをリリースしました。 PokémonScarlet&VioletやSuper Mario 3D World + Bowser's Furyなどのタイトルは、強化されているものの1つです。さらに、任天堂のアメリカ大統領であるDoug Bowserは、「休日を通じて」需要を満たすのに十分な任天堂スイッチ2ユニットがあることを保証しています。




