王の名誉のためのグローバル禁止&ピックフォーマットが発表
著者 : Leo
Feb 20,2025
王の名誉は、2025年の主要なeSports計画を明らかにします
グローバルな発売に続いて、Honor of Kingsは2025年に大きな進歩を遂げています。主要な発表には、フィリピンの初の招待状(3月1日)、特にシーズン3および将来のトーナメントの禁止&ピックフォーマットのグローバルな採用が含まれます。 。
Ban&Pickのこのグローバルな展開は、ゲームに戦略的なレイヤーを追加します。ヒーローが試合でチームによって選ばれると、そのヒーローは残りのトーナメントでそのチームに利用できなくなります。多くのプレイヤーがヒーローの限られた名簿に特化しているため、これはプレイヤーの選択に大きく影響します。 Team Synergyまたは個々のヒーローマスタリーに優先順位を付けるかどうかの決定は、競争に新しい次元を追加します。
戦略的シフト
MOBASでのBan&Pickの人気は否定できません。斬新なコンセプトではありませんが、League of LegendsやRainbow Six Siegeのようなゲームは同様のメカニズムを活用していますが、Kingsの実装の名誉は、禁止決定を個々のプレイヤーの手に直接配置することでそれ自体を区別します。これは、ヒーローの選択とチームの構成を慎重に検討することを要求し、より大きなチームの調整と戦略的深さを促進します。結果として生じる戦略的な複雑さの増加は、ベテランと新しい視聴者の両方を魅了することは間違いありません。
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