「フロストパンク1886非現実的なエンジンで再考」
Frostpunk1886:Unreal Engineを使用したクラシックの新鮮なテイク
11 Bit Studiosは、Frostpunkシリーズでの最新のプロジェクトの発表にファンを興奮させています。Frostpunk1886。これは単なる続編ではありません。これは、元のゲームの完全なリメイクであり、非現実的なエンジンの力を活用して、最初のフロストパンクの遺産を称えながら新しい体験を提供します。 4月24日にTwitter(現在はXとして知られている)で明らかにされたこのエキサイティングなニュースは、ゲームコミュニティの間で期待の波を引き起こしました。
Frostpunk 1886発表が明らかになりました
Unreal Engineを使用して、オリジナルのFrostpunkがリメイクされます
驚くべきひねりを加えて、11のビットスタジオは、Unreal Engineを搭載したFrostpunk 1886でFrostpunkを再考しています。元のゲームに使用される独自の液体エンジンからのこの動きは、テクノロジーの大幅なアップグレードを意味します。開発者は、元のFrostpunkの本質を維持しながら、新しい目的のパス、待望のMODサポート、その他の機能でゲームを強化する意図を表明しています。
Unreal Engineへの移行は、Unreal Engine 5を利用したFrostpunk 2の成功に触発されました。このエンジンが提供する可能性を認識し、11ビットスタジオは画期的な最初のゲームを再訪して改良することにしました。 「私たちの目標は、改善されたビジュアル、より高い解像度、および非現実的な他のすべての可能性でそれを拡大することです」と彼らは4月24日のSteam投稿で述べました。
2027年のリリースに注目しています
現在開発中のFrostpunk 1886は、2027年のリリースが予定されています。 11 Bit Studiosのチームは、Frostpunkの宇宙への新人を歓迎するだけでなく、献身的なファンの渇望を満足させるエクスペリエンスを作成することに専念しています。
先を見据えて、スタジオには潜在的なDLCを通じて追加のコンテンツの計画があります。彼らは、リリーススケジュールを加速し、ゲーム間の長いギャップから離れることを目指しています。ファンがFrostpunk 1886を熱心に待っているので、彼らはすでにPCで利用可能なFrostpunk 2に飛び込むことができ、この夏にPlayStation 5とXboxシリーズXでコンソールリリースが計画されています。さらに、Frostpunk 2の主要な無料アップデートが5月8日に発売される予定であり、さらに多くのコンテンツと興奮を約束します。
Frostpunk 2の最新の更新とFrostpunk 1886の開発に目を光らせておくには、必ず包括的な記事をチェックしてください。あなたが長年のファンであろうとシリーズの新しいものであろうと、Frostpunkの未来は有望で冷静な冒険に満ちているように見えます。







